Spider-Man 2 đã tung ra thị trường PC thông qua Steam và Epic Games Store mà không có bất kỳ biện pháp bảo vệ nào, khiến cho không thể hack trò chơi trước khi phát hành. Lý do cho điều này rất đơn giản: Phiên bản PC không cung cấp các tùy chọn trước hoặc tải xuống trước và tổng kích thước tải xuống của trò chơi đạt đến mức 140 gigabyte.
Đáng ngạc nhiên, chỉ trong vòng một giờ sau khi phát hành, tin tặc đã quản lý để tải xuống trò chơi và phá vỡ thành công nó. Như dự đoán, Spider-Man 2 không có bất kỳ cơ chế phòng thủ tinh vi nào.
Sony đã thực hiện một cách tiếp cận thấp để tiếp thị trò chơi và các yêu cầu hệ thống cho Spider-Man 2 chỉ được tiết lộ một ngày trước khi ra mắt PC. Trên Steam, trò chơi hiện đang đứng thứ bảy trong số các bản phát hành lớn của Sony, kéo theo các tựa game như God of War, Horizon và thậm chí cả ngày trôi qua.
Phản hồi người chơi ban đầu đã bị áp đảo. Với 1.280 đánh giá, trò chơi chỉ đạt được xếp hạng tích cực 55%. Người chơi đã báo cáo các vấn đề với tối ưu hóa, sự cố thường xuyên và các lỗi khác nhau.
Ngược lại, Spider-Man Remaster đã tiếp tục thống trị loạt phim trên PC, đã từng thu hút hơn 66.000 người chơi đồng thời. Liệu Spider-Man 2 có thể đến gần để phù hợp với kỷ lục của trò chơi đầu tiên sẽ trở nên rõ ràng hơn vào thứ Sáu và cuối tuần sắp tới. Nếu xu hướng bán hàng hiện tại giữ, trò chơi vẫn có thể đạt được hiệu suất đáng nể.