Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Application Description

ปั้น ลงสี และสร้างในแบบ 3 มิติด้วยแอปมือถืออันทรงพลังนี้! การซื้อในแอปครั้งเดียวจะปลดล็อกคุณสมบัติทั้งหมด เวอร์ชันทดลองมีข้อจำกัดบางประการ: การเลิกทำ/ทำซ้ำจำกัดอยู่ที่สี่การกระทำ อนุญาตเพียงหนึ่งเลเยอร์ต่อออบเจ็กต์เท่านั้น การส่งออกถูกปิดใช้งาน และการจัดการโครงการถูกจำกัด

คุณสมบัติหลัก:

  • การแกะสลัก:

    ใช้แปรงหลากหลายประเภท (ดินเหนียว เรียบ เรียบ มาส์ก ฯลฯ) และเครื่องมือตัดแบบบูลีน (บ่วงบาศ สี่เหลี่ยมผืนผ้า) เพื่อการขึ้นรูปที่แม่นยำ ปรับแต่งพารามิเตอร์เส้นโครงร่าง เช่น falloff, alphas และการเรียงต่อกัน บันทึกและโหลดค่าที่ตั้งล่วงหน้าของเครื่องมือแบบกำหนดเอง

    การทาสี:
  • ใช้การลงสีจุดยอดเพื่อปรับสี ความหยาบ และความโลหะ จัดการการตั้งค่าวัสดุล่วงหน้าได้อย่างง่ายดาย
  • เลเยอร์: บันทึกขั้นตอนการแกะสลักและการลงสีในเลเยอร์ที่แยกจากกันเพื่อให้ทำซ้ำได้ง่าย มีการติดตามการเปลี่ยนแปลงทั้งการแกะสลักและการทาสี

  • เครื่องมือ Mesh ขั้นสูง:

    ใช้ประโยชน์จากการแกะสลักแบบหลายความละเอียดสำหรับเวิร์กโฟลว์ที่ยืดหยุ่น การแก้ไข voxel เพื่อรายละเอียดที่สม่ำเสมอ โทโพโลยีแบบไดนามิกสำหรับการปรับแต่งเฉพาะที่ (การรักษาเลเยอร์!) และการทำลายล้างสำหรับการลดรูปหลายเหลี่ยมในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียด ใช้กลุ่มใบหน้าเพื่อแบ่งกลุ่มตาข่ายของคุณ

    การสร้างพื้นผิวและการอบ:
  • ประโยชน์จากการแกะด้วยรังสียูวีอัตโนมัติ (ใช้กลุ่มใบหน้าในการควบคุม) และความสามารถในการอบเพื่อถ่ายโอนข้อมูลจุดยอด (สี ความหยาบ ความเป็นโลหะ รายละเอียด) ไปยังพื้นผิว และในทางกลับกัน
  • การสร้างแบบจำลองดั้งเดิม: เริ่มต้นการสร้างสรรค์ใหม่อย่างรวดเร็วด้วยวัตถุพื้นฐานที่หลากหลาย เช่น กระบอกสูบ โทริ หลอด และวัตถุกลึง

  • การเรนเดอร์และขั้นตอนหลังการประมวลผล:

    เพลิดเพลินกับการเรนเดอร์ PBR ที่สวยงามด้วยแสงและเงา หรือเปลี่ยนไปใช้การแรเงา Matcap เพื่อการแกะสลัก ใช้เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล เช่น การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ ระยะชัดลึก การบดบังแสงโดยรอบ และการทำแผนที่โทน

    นำเข้า/ส่งออก:
  • รองรับรูปแบบไฟล์ glTF, OBJ, STL และ PLY
  • อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย: อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์มือถือ พร้อมตัวเลือกการปรับแต่ง

  • เวอร์ชัน 1.90 (18 เมษายน 2024) อัปเดต:

    การปรับภาพใหม่:
  • ขณะนี้การปรับแก้ไขแบบ Quad จะรักษาใบหน้าที่ซ่อนอยู่ไว้
  • การแก้ไข Voxel: แก้ไขปัญหาการแก้ไข voxel เมื่อมีใบหน้าที่ซ่อนอยู่

  • ความเสถียรของ Voxel และเลเยอร์:

    แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับเลเยอร์ในการรีเฟรช voxel

    การปรับให้เรียบ:
  • เพิ่มการปรับให้ภาพวาดบนหน้าจอให้เรียบสำหรับความเข้มของสีเกิน 100%

การรวมเลเยอร์: ปรับปรุงตรรกะการผสาน (voxel, join)

Nomad Sculpt Screenshots
  • Nomad Sculpt Screenshot 0
  • Nomad Sculpt Screenshot 1
  • Nomad Sculpt Screenshot 2
  • Nomad Sculpt Screenshot 3
Reviews Post Comments
There are currently no comments available