Citadel ng Conquer Zoma sa Dragon Quest 3 Remake: Isang komprehensibong gabay
Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang kumpletong walkthrough ng Zoma's Citadel sa Dragon Quest 3 remake, ang pangwakas na laro at pinaka -mapaghamong piitan. Sakupin namin ang pag -abot sa Citadel, pag -navigate sa bawat palapag, pagtalo sa mga bosses, at pagkilala sa lahat ng mga lokasyon ng kayamanan.
Pag -abot sa Citadel ng Zoma
Matapos talunin ang Baramos, papasok ka sa madilim na mundo ng Alefgard. Upang maabot ang kuta ng Zoma, kailangan mo ang pagbagsak ng bahaghari, nilikha sa pamamagitan ng pagsasama:
- Sunstone (Tantegel Castle)
- Staff of Rain (Shrine of the Spirit)
- Sagradong Amulet (Rubiss, Matapos Palayain siya sa Tower of Rubiss - Kinakailangan ang Faerie Flute)
Ang pagbagsak ng bahaghari ay lumilikha ng tulay ng bahaghari na humahantong sa kuta.
Citadel floor-by-floor walkthrough ni Zoma
1f:
Mag -navigate sa paligid ng silid upang maabot ang trono. Ang pag -activate nito ay nagpapakita ng isang nakatagong daanan. Ang mga nabubuhay na estatwa ay nagbabantay sa gitnang silid.
- Kayamanan: Mini Medalya (inilibing sa Likod ng Trono), Binhi ng Magic (Electrified Panel)
B1:
Ang sahig na ito ay pangunahing isang daanan patungo sa B2, maliban kung kukuha ka ng mga kahaliling hagdan mula sa 1F, na humahantong sa isang nakahiwalay na silid.
- Kayamanan: Hapless Helm (dibdib)
B2:
Mag -navigate sa mga direksyon na tile (pagsasanay sa tower ng rubiss kung kinakailangan). Ang lohika ng tile ay ang mga sumusunod:
- Hilaga/Timog: asul na kalahati ng brilyante sa kaliwa = pindutin ang kaliwa; Sa kanan = pindutin ang kanan. Ang orange ay sumusunod sa parehong lohika.
- East/West: Mga puntos ng Orange Arrow sa nais na direksyon = pindutin ang UP; puntos ang layo = pindutin pababa.
- Kayamanan: Scourge Whip (dibdib), 4,989 gintong barya (dibdib)
B3:
Sundin ang panlabas na gilid. Ang isang kalsada sa timog -kanluran ay nagpapakita ng Sky, isang palakaibigan na halimaw. Ang pagbagsak sa mga butas sa B2 ay humahantong sa isang nakahiwalay na silid na may isang likidong metal na slime.
- Kayamanan (Main Chamber): Dragon Dojo Duds (dibdib), Double-Edged Sword (Chest)
- Kayamanan (nakahiwalay na silid): Bastard Sword (dibdib)
B4:
Mag-navigate mula sa gitna-timog, pataas at paligid, sa exit ng timog-silangan. Panoorin ang cutcene sa pagpasok.
- Kayamanan: Shimmering Dress, Prayer Ring, Sage's Stone, Yggdrasil Leaf, Chieamend, Mini Medal (Lahat sa Isang Kamara)
Tinalo ang mga bosses ni Zoma
Bago harapin ang Zoma, lalaban ka:
- King Hydra: Mahina sa Kazap. Ang agresibong diskarte ay epektibo.
- Kaluluwa ng Baramos: Mahina sa Zap. Katulad na diskarte sa nakaraang engkwentro.
- Mga buto ng Baramos: Mahina din sa Zap. Mas agresibo kaysa sa kaluluwa.
Zoma:
Nagsisimula ang Zoma sa isang magic barrier. Maghintay para sa globo ng light prompt upang alisin ang hadlang, pagkatapos ay samantalahin ang kanyang kahinaan sa mga pag -atake ng zap (ang Kazap ay lubos na epektibo). Unahin ang HP at huwag maging labis na agresibo. Ang mga buff, debuff, at pagmuni -muni ng pinsala ay maaaring maging kapaki -pakinabang.
Monsters sa Zoma's Citadel
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Ang komprehensibong gabay na ito ay dapat makatulong sa iyo na matagumpay na mag -navigate sa kuta ng Zoma at talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 remake. Tandaan na magamit ang mga lakas ng iyong partido at iakma ang iyong mga diskarte kung kinakailangan. Good luck!