Dragon Quest 3 Remake: Kapsamlı Bir Kılavuzdaki Zoma'nın Kalesi'ni Fethet
Bu rehber, oyunun finali ve en zorlu zindanı olan Dragon Quest 3 remake'deki Zoma'nın Citadel'in tam bir yolunu sunuyor. Kaleye ulaşmayı, her katta gezinmeyi, patronları yenmeyi ve tüm hazine yerlerini belirlemeyi ele alacağız.
Zoma'nın kalesine ulaşmak
Baramos'u yendikten sonra, alefgard'ın karanlık dünyasına gireceksiniz. Zoma'nın Kalesi'ne ulaşmak için, birleştirerek oluşturulan gökkuşağı damlasına ihtiyacınız var:
- Sunstone (Tantegel Kalesi)
- Yağmur Personeli (Ruh Türbesi)
- Kutsal Muska (Rubiss, onu Rubiss Kulesi'nde serbest bıraktıktan sonra - peri flütünü gerektirir)
Gökkuşağı damlası, kaleye giden gökkuşağı köprüsü oluşturur.
Zoma's Citadel Zemin Zemin İzlenmesi
1F:
Tahta ulaşmak için odanın etrafında gezin. Etkinleştirilmesi gizli bir pasaj ortaya çıkarır. Yaşayan heykeller merkezi odayı korur.
- Hazine: Mini Madalyası (Tahtın Arkasına Gömülü), Sihir Tohumu (Elektrikli Panel)
B1:
Bu kat, 1F'den alternatif merdivenleri almadığınız ve izole bir odaya yol açmadığınız sürece, öncelikle B2'ye bir geçiştir.
- Hazine: Şekişsiz dümen (göğüs)
B2:
Yönlü fayanslarda gezin (gerekirse Rubiss Kulesi'nde pratik yapın). Fayans mantığı aşağıdaki gibidir:
- Kuzey/Güney: Soldaki elmasın mavi yarısı = sola basın; sağda = sağa basın. Orange aynı mantığı takip eder.
- Doğu/Batı: Turuncu ok noktaları istenen yönde = Up'a basın; Puanları uzatın = Aşağı bastırın.
- Hazine: Scourge Whip (Göğüs), 4.989 Altın Para (Göğüs)
B3:
Dış kenarı takip edin. Güneybatı için bir dolambaçlı, dostça bir canavar olan Sky'ı ortaya çıkarır. B2 üzerindeki deliklerden düşmek, sıvı metal balçık ile izole edilmiş bir odaya yol açar.
- Hazine (Ana Oda): Dragon Dojo Duds (göğüs), çift kenarlı kılıç (göğüs)
- hazine (izole oda): piç kılıç (göğüs)
B4:
Orta-güneyden, yukarı ve çevresinden güneydoğu çıkışına gidin. Girişte cutscene'i izleyin.
- Hazine: Pırıltılı Elbise, Dua Yüzüğü, Adaçayı Taşı, Yggdrasil Yaprağı, Diamend, Mini Madalya (hepsi bir odada)
Zoma'nın patronlarını yenmek
Zoma ile karşılaşmadan önce savaşacaksınız:
- Kral Hydra: Kazap'a zayıf. Agresif strateji etkilidir.
- Baramos'un ruhu: Zap'a zayıf. Önceki karşılaşmaya benzer strateji.
- Baramos kemikleri: Zap için de zayıf. Ruhtan daha agresif.
IMGP
Zoma:
Zoma sihirli bir bariyer ile başlar. Bariyeri gidermek için ışık istemi alanını bekleyin, ardından zayıflıklarını ZAP saldırılarına kullanın (Kazap oldukça etkilidir). HP'ye öncelik verin ve aşırı agresif olmayın. Bufflar, debuffs ve hasar yansıması faydalı olabilir.
Zoma'nın Kalesi'ndeki Canavarlar
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Bu kapsamlı kılavuz, Zoma'nın Kalesi'ni başarılı bir şekilde gezinmenize ve Dragon Quest 3 remake'deki Zoma'yı yenmenize yardımcı olmalıdır. Partinizin güçlü yönlerini kullanmayı ve stratejilerinizi gerektiği gibi uyarlamayı unutmayın. İyi şanlar!