ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा के गढ़ को जीतें: एक व्यापक गाइड
यह गाइड ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक, गेम के फाइनल और सबसे चुनौतीपूर्ण डंगऑन में ज़ोमा के गढ़ का एक पूरा वॉकथ्रू प्रदान करता है। हम गढ़ तक पहुंचेंगे, प्रत्येक मंजिल को नेविगेट करेंगे, मालिकों को पराजित करेंगे, और सभी खजाने के स्थानों की पहचान करेंगे।
ज़ोमा के गढ़ तक पहुंचना
बारामोस को हराने के बाद, आप अलेफगार्ड की अंधेरी दुनिया में प्रवेश करेंगे। ज़ोमा के गढ़ तक पहुंचने के लिए, आपको संयोजन द्वारा बनाए गए इंद्रधनुष ड्रॉप की आवश्यकता है:
- सनस्टोन (टेंटेगेल कैसल)
- बारिश का स्टाफ (भावना का मंदिर)
- सेक्रेड एमुलेट (रूबिस, उसे रूबिस के टॉवर में मुक्त करने के बाद - फ़ेरी बांसुरी की आवश्यकता है)
इंद्रधनुष की बूंद इंद्रधनुष पुल को गढ़ की ओर ले जाती है।
ज़ोमा का गढ़ फ्लोर-बाय-फ्लोर वॉकथ्रू
1f:
सिंहासन तक पहुंचने के लिए कक्ष के चारों ओर नेविगेट करें। इसे सक्रिय करने से एक छिपे हुए मार्ग का पता चलता है। जीवित मूर्तियाँ केंद्रीय कक्ष की रक्षा करती हैं।
- खजाना: मिनी मेडल (सिंहासन के पीछे दफन), जादू का बीज (विद्युतीकृत पैनल)
b1:
यह मंजिल मुख्य रूप से बी 2 के लिए एक मार्ग है, जब तक कि आप 1 एफ से वैकल्पिक सीढ़ियों को नहीं लेते हैं, जिससे एक पृथक कक्ष होता है।
- खजाना: असहाय हेल्म (छाती)
बी 2:
दिशात्मक टाइलों को नेविगेट करें (यदि आवश्यक हो तो रूबिस के टॉवर में अभ्यास करें)। टाइल्स का तर्क इस प्रकार है:
- उत्तर/दक्षिण: बाईं ओर हीरे का नीला आधा = बाईं ओर प्रेस; दाईं ओर = दाईं ओर दबाएं। ऑरेंज एक ही तर्क का अनुसरण करता है।
- पूर्व/पश्चिम: नारंगी तीर वांछित दिशा में अंक = प्रेस अप; अंक दूर = नीचे दबाएं।
- खजाना: स्कॉरज कोड़ा (छाती), 4,989 सोने के सिक्के (छाती)
b3:
बाहरी किनारे का पालन करें। दक्षिण -पश्चिम में एक चक्कर ने आकाश, एक दोस्ताना राक्षस को प्रकट किया। बी 2 पर छेद के माध्यम से गिरने से तरल धातु की कीचड़ के साथ एक पृथक कक्ष होता है।
- खजाना (मुख्य कक्ष): ड्रैगन डोजो डड्स (छाती), दोधारी तलवार (छाती)
- खजाना (पृथक कक्ष): कमीने तलवार (छाती)
b4:
केंद्र-दक्षिण से, ऊपर और चारों ओर, दक्षिण-पूर्व से बाहर निकलने के लिए नेविगेट करें। प्रवेश पर cutscene देखें।
- खजाना: झिलमिलाहट की पोशाक, प्रार्थना की अंगूठी, ऋषि का पत्थर, yggdrasil पत्ती, dieamend, मिनी पदक (सभी एक कक्ष में)
ज़ोमा के मालिकों को पराजित करना
ज़ोमा का सामना करने से पहले, आप लड़ेंगे:
- किंग हाइड्रा: कज़प के लिए कमजोर। आक्रामक रणनीति प्रभावी है।
- बारामोस की आत्मा: ZAP के लिए कमजोर। पिछली मुठभेड़ के लिए इसी तरह की रणनीति।
- बारामोस की हड्डियां: भी ज़ाप के लिए कमजोर। आत्मा से अधिक आक्रामक।
ज़ोमा:
ज़ोमा एक जादू बाधा के साथ शुरू होता है। बाधा को दूर करने के लिए प्रकाश संकेत के क्षेत्र की प्रतीक्षा करें, फिर जैप हमलों के लिए उसकी कमजोरी का फायदा उठाते हैं (काज़ाप अत्यधिक प्रभावी है)। एचपी को प्राथमिकता दें और अत्यधिक आक्रामक न हों। बफ़्स, डिबफ और डैमेज रिफ्लेक्शन फायदेमंद हो सकता है।
ज़ोमा के गढ़ में राक्षस
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
इस व्यापक मार्गदर्शिका को आपको ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा के गढ़ को सफलतापूर्वक नेविगेट करने और ज़ोमा को हराने में मदद करनी चाहिए। अपनी पार्टी की ताकत का उपयोग करना याद रखें और आवश्यकतानुसार अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करें। आपको कामयाबी मिले!