Bahay Balita Sa Nintendo Switch 2 naghihintay sa mga pakpak, ang mga benta ng orihinal na switch at ang mga laro nito ay patuloy na bumagsak

Sa Nintendo Switch 2 naghihintay sa mga pakpak, ang mga benta ng orihinal na switch at ang mga laro nito ay patuloy na bumagsak

by Gabriella Feb 25,2025

Ang forecast ng benta ng hardware ng Nintendo ay tumatagal ng isa pang hit bilang pagbagsak ng benta ng switch "sa ibaba ng mga inaasahan." Ang nakalaang laro ng console ng kumpanya ay nakakita ng isang 31.7% taon-sa-taon na pagbagsak ng kita sa 895.5 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 5.7 bilyon) sa unang siyam na buwan ng taon ng piskal. Ang pagtanggi na ito ay maiugnay sa mas mababang mga benta ng parehong Nintendo Switch console at ang software nito.

Ang kita na may kaugnayan sa mobile at IP ay nagdusa din, na bumababa ng 33.9% taon-sa-taon hanggang 49.7 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 320 milyon), higit sa lahat dahil sa hindi kanais-nais na paghahambing sa lubos na matagumpay na 2023 film, Ang Super Mario Bros. Movie . Dahil dito, ang gross profit ay bumaba ng 27.3% taon-sa-taon hanggang 565.5 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 3.6 bilyon).

Ano ang pinakamahusay na laro ng Nintendo Switch?

cast ang iyong boto!

Bagong Duel1st2nd3rdsee Ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o tingnan ang komunidad! Magpatuloy na mga resulta ng paglalaro

Para sa taong piskal na nagtatapos ng Marso 2025, ang Nintendo ay higit na binago ang forecast ng pinansiyal na pababa - para sa pangalawang magkakasunod na oras. Inaasahan ng kumpanya kahit na mas mababa ang mga benta ng hardware ng switch, binabawasan ang projection nito ng 1.5 milyong mga yunit sa 11 milyon, at mga benta ng software ng 10 milyong yunit hanggang 150 milyon.

Habang ang mga pagbebenta ng benta ay inaasahan para sa walong taong gulang na switch, ang pagbagsak ay mas matarik kaysa sa Nintendo na una nang inaasahang. Gayunpaman, na may higit sa 150 milyong mga yunit na nabili, ang switch ay nananatiling isang kamangha -manghang tagumpay. Habang ang paglampas sa 160 milyong benta ng PlayStation 2 ay maaaring hindi malamang, ang 154 milyong talaan ng pagbebenta ng Nintendo DS ay hindi maaabot.

Inilalarawan ng Nintendo ang switch at software sales sa ikatlong quarter (nagtatapos sa Disyembre 31, 2024) bilang "matatag na isinasaalang -alang ang edad ng platform." Ang pangkalahatang pagbebenta ng pamilya ng switch ay nabawasan ng 30.6% taon-sa-taon hanggang 9.54 milyong mga yunit, at ang mga benta ng software ay nahulog ng 24.4% hanggang 123.98 milyong mga yunit. Gayunpaman, ang Nintendo ay nag -highlight ng malakas na benta ng mga bagong pamagat: Ang Alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 milyon), Super Mario Party Jamboree (6.17 milyon), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 milyon), at Nintendo Switch Sports (2.63 milyon) sa quarter. Mario & Luigi: Ang mga kapatid ay umabot din sa 1.4 milyong benta.

  • Ang Super Mario Party Jamboree* ay nakatayo bilang isang makabuluhang tagumpay. Sa unang 11 linggo (kasunod ng paglabas nitong Oktubre 17, 2024), pinalaki nito ang mga nakaraang pamagat ng Mario Party sa switch.

Crucially, ang mga aktibong manlalaro ng switch ay umabot sa isang buong oras na mataas na 129 milyong taunang mga gumagamit noong 2024, na nagpapahiwatig ng patuloy na pakikipag-ugnayan sa kabila ng edad ng console. Ito ay mahusay na para sa paparating na paglulunsad ng Switch 2.

Kinilala ng Nintendo ang pagbagsak ng taon-sa-taon na pagbebenta ng yunit ng switch ngunit binigyang diin ang patuloy na interes ng consumer, na may ilang mga linggo ng bakasyon na higit sa mga benta ng nakaraang taon.

Nagpaplano ka bang makakuha ng switch 2?

Nabanggit din ang Switch 2, kasama ang Nintendo na muling binanggit ang nakaplanong 2025 na paglabas at tinutukoy ang video ng Enero 16 na Hardware. Ang isang dedikadong Switch 2 Direct ay binalak para sa ika-2 ng Abril, kasama ang mga kaganapan sa pandaigdigang hands-on.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 26 2025-02
    Ang Witcher 4 ay nasa impiyerno ng paggawa dahil sa hindi makatotohanang makina

    Si Daniel Vavra, tagalikha ng Kingdom Come Trilogy at Warhorse Studio co-founder, ay pumuna sa mga limitasyon ng Unreal Engine para sa kumplikado, bukas na mga laro sa mundo, na nagmumungkahi na ito ay isang kadahilanan na nag-aambag sa pag-unlad ng Witcher 4. Inaangkin niya ang hindi tunay na mga pakikibaka na may masalimuot na mga kapaligiran, partikular

  • 26 2025-02
    Ang pelikulang Live-Action Street Fighter ay nakakahanap ng isang bagong direktor

    Ang paparating na Street Fighter Adaptation ng Legendary Entertainment ay natagpuan ang direktor nito: Kitao Sakurai, ang malikhaing puwersa sa likod ng comedic obra maestra, ang Eric Andre Show. Ang balitang ito, na iniulat ng The Hollywood Reporter, ay nagpapahiwatig ng isang potensyal na natatanging diskarte sa iconic na franchise ng laro ng labanan

  • 26 2025-02
    Nakumpirma ang petsa ng paglabas ng Borderlands 4

    Gearbox Unveils Borderlands 4 Paglabas Petsa: Setyembre 23, 2025 Gearbox software, sa panahon ng isang kamakailang pagtatanghal ng estado ng pag -play, opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa Borderlands 4: Setyembre 23, 2025. Ginawa ni Pangulong Randy Pitchford ang anunsyo, na sinamahan ng isang bagong trailer na nagpapakita ng kapana -panabik