Inihayag ng Sony ang pagbuo ng isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na kasalukuyang nagtatrabaho sa debut game nito. Ayon sa isang post sa blog ng PlayStation ni Hermen Hulst, CEO ng Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ang TeamLFG ay nagmula sa Bungie, ang developer sa likod ng Destiny at Marathon. Ang studio ay nakatuon sa isang mapaghangad na proyekto ng pagpapapisa ng itlog na nasasabik ni Hulst.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay sumasalamin sa diin ng studio sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang unang laro ay inilarawan bilang isang laro na aksyon na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, Life Sims, at "mga larong uri ng palaka." Nakalagay sa isang bago, gawa-gawa, unibersidad ng agham-fantasy, ang laro ay nangangako ng isang lighthearted at comedic na kapaligiran.
Ang TeamLFG ay hinihimok ng isang misyon upang mapangalagaan ang pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari sa kanilang mga laro. Nilalayon nilang lumikha ng isang kapaligiran kung saan masisiyahan ang mga manlalaro na matuklasan ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, bumubuo ng mga bono, at paglikha ng mga di malilimutang sandali. Binibigyang diin ng studio ang kahalagahan ng pag -aaral ng mga manlalaro, paglalaro, at pag -master ng kanilang mga laro sa hindi mabilang na oras, na may pagtuon sa nakaka -engganyong Multiplayer na mundo.
Plano ng koponan na maisangkot ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtest, na nagpapahintulot sa kanila na umepekto sa feedback ng player hindi lamang bago ang paglulunsad ng laro ngunit sa buong live na serbisyo nito upang patuloy na mapahusay ang laro at komunidad nito.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang laro ng TeamLFG ay isang proyekto ng pagpapapisa ng itlog na lumitaw mula sa Bungie sa panahon ng makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nahaharap si Bungie sa mga hamon sa pagtugon sa mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023, at isa pang 220 noong 2024, na 17% ng manggagawa sa studio. Ang ilang mga 155 empleyado ay isinama sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive Entertainment, at ito ay sa oras na ito na ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog ay napunta sa TeamLFG.
Ang isang dating abogado ng Bungie ay pinuri ang papel ng Sony sa pagtulak ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na naglalarawan ito bilang isang positibong impluwensya. Simula noon, inihayag ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril ng marathon at binalangkas ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng spinoff na tinatawag na Payback ay nakansela.