
REPO ekibi, her 10 seviyede yeni mekanikler tanıtarak zorluk ilerlemesini geliştiriyor. Overcharge sistemine gelen değişiklikleri ve oyunun açık beta aşamasındaki geliştiricilerden gelen içgörüleri keşfedin.
REPO Geliştirme Öne Çıkanlar
Overcharge Sistemi Yenilemesi
Açık beta sürümünün ardından, REPO’nun geliştiricileri Semiwork, özellikle Overcharge mekaniği hakkında kritik oyuncu geri bildirimleri topladı.
Overcharge özelliği, oyuncuların düşmanları yakalayıp yüzeylere fırlatmasını veya müttefiklerden uzaklaştırmasını sağlar. Ancak bu yetenek, dolduğunda bir patlamayı tetikleyen bir overcharge ölçer ile sınırlıdır.

Başlangıçta oyunun başında kullanılabilen Overcharge mekaniği, artık 10. seviyede açılacak. Geliştiriciler ayrıca 20, 30 ve daha sonraki seviyelerde yeni zorluk artırıcı mekanikler tanıtmayı planlıyor; Overcharge, bu kademeli zorlukların ilki olacak.
Bu mekanikler, oyunun anlatımıyla entegre olacak; Semiwork, “Bu sistem, yalnızca bir özellik olmanın ötesinde bir amaca sahip olacak şekilde hikayeyle bağlantılı olacak. Yakında daha fazla detay açıklayacağız,” dedi.
Geliştiriciler Açık Beta Maçlarına Katılıyor

Yakın zamanda yapılan açık beta sırasında, Semiwork’ün geliştiricileri, oyuncularla etkileşim kurmak ve potansiyel iyileştirmeler hakkında geri bildirim toplamak için rastgele eşleştirme oturumlarına katıldı. Semiwork’ten Pontus Sundstrom, oyuncuların yeni eklemelerden keyif aldığını görmekten duyduğu heyecanı ifade etti.
“Birçoğunuzla rastgele eşleştirme yoluyla gizlice oynadım,” diye paylaşan Sundstrom, “Nelerden keyif aldığınızı ve nelerin daha iyi olabileceğini anlamak için sorular sordum.”
Semiwork, açık beta sırasında topluluktan gelen geri bildirimlere dayanarak REPO’yu geliştirmeye kararlı. Oyuncular, gelecekte heyecan verici güncellemeler bekleyebilir ve daha fazla detay yakında açıklanacak. R.E.P.O.’nun en son gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için aşağıdaki makalemize göz atın!