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2025年最好的經典棋盤遊戲

by Olivia Apr 01,2025

由於從家庭友好到戰略挑戰中,各種流派可用的廣泛現代遊戲,董事會遊戲從未如此令人興奮。然而,經典棋盤遊戲的魅力持久,以永恆的吸引力和吸引人的遊戲玩法吸引了新移民和經驗豐富的球員。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

大流行

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騎車的票

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卡坦

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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

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無法停止

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獲得60週年版

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外交

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yahtzee

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拼字遊戲

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奧賽羅

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克羅基諾爾

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騙子的骰子

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國際象棋 - 磁性套件

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撲克牌

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去 - 磁棋盤遊戲套裝

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現代棋盤遊戲歸功於1990年代中期始於1990年代中期的創意激增,但在此期間揭示了永恆的寶石。以下是以相反的時間順序提出的最佳經典棋盤遊戲的選擇,這些遊戲繼續吸引了玩家。

Azul(2017)

Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

Azul儘管發布了2017年的發行,但很快就成為了現代經典。它在視覺上吸引人,矮胖的瓷磚和直截了當而深刻的遊戲玩法使其成為傑出的。玩家從泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其安排在董事會上,為完成的行和套裝打分。遊戲的簡單性掩蓋了其戰略深度,使每個比賽都引人入勝且令人驚訝。

有關更多詳細信息,請查看我們對Azul的深入評論或探索可用的擴展。

大流行(2008)

大流行

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大流行通過普及合作遊戲徹底改變了董事會遊戲。玩家聯手阻止全球疾病爆發,與時間競爭以尋找治愈方法。它巧妙的機制和可訪問的規則使它成為了備受喜愛的經典,並產生了許多擴展和分支。

乘車票(2004年)

騎車的票

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由Alan R. Moon設計的乘車門票是一款門戶遊戲,它將集合與戰略路線計劃融合在一起。玩家收集卡以聲稱火車路線,競爭與城市聯繫起來。它引人入勝的遊戲玩法和眾多擴展鞏固了其經典狀態。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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現在,這款遊戲簡稱為Catan,通過骰子機制,交易和路線計劃的創新組合徹底改變了現代董事會遊戲。它對遊戲場景的影響不能被誇大,它仍然是運氣和戰略融合的備受喜愛的經典。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

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這款遊戲是棋盤遊戲和神秘解決的獨特融合,使維多利亞時代倫敦的玩家沉浸在解決犯罪方面。它的大氣講故事和具有挑戰性的難題使它成為了永恆的經典,並提供了許多擴展包。

無法停止(1980)

無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)的激動人心的比賽比賽,無法阻止挑戰球員通過滾動骰子進入董事會的頂部。遊戲在推動運氣和戰略決策之間的張力使玩家的參與和娛樂。

收購(1964)

獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購通常被認為是現代董事會遊戲的先驅。玩家創建並投資於公司,並將其合併以最大化利潤。它的空間策略和經濟遊戲融合仍然新鮮和令人興奮。

要更深入地看,請查看我們對《收購:60週年》版的評論。

外交(1959)

外交

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外交是通過其激烈,戰略性遊戲來測試友誼的臭名昭著的。玩家必須在19世紀的歐洲建立聯盟並背叛他們以征服非洲大陸。它的同時運動機械師增加了令人興奮的不可預測性層。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是永恆的滾動遊戲,將運氣與戰略得分相結合。玩家擲骰子以填補記分卡,平衡風險和回報。它的簡單性和樂趣使其成為經典的家庭遊戲。

Scrabble(1948)

拼字遊戲

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拼字遊戲挑戰玩家在網格上形成單詞,平衡詞彙與戰略位置。它的普遍吸引力和引人入勝的遊戲玩法使其成為全球棋盤遊戲集合中的主食。

Othello / Reversi(1883)

奧賽羅

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奧賽羅經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥,玩家將對手的碎片夾住。它的簡單規則和深刻的策略使其成為令人信服的經典。

Crokinole(1876)

克羅基諾爾

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克羅基諾爾(Crokinole)是加拿大的敏捷遊戲,挑戰玩家將磁盤轉移到得分區域。它的技能和策略與董事會的美麗融合,使其成為經典的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

騙子的骰子

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騙子的骰子是一場虛張聲勢和競標的遊戲,彼此相對應,以猜測顯示特定數字的骰子總數。它的策略和欺騙的混合確保了無盡的樂趣。

國際象棋(16世紀)

國際象棋 - 磁性套件

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國際象棋的起源可追溯到公元600年,仍然是最著名的戰略遊戲之一。它的全球知名度和戰略深度使其成為永恆的經典,無數套裝可供選擇。

撲克牌(公元900年)

撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑,它們仍然是一種多功能且備受喜愛的經典,適合各個年齡段的玩家。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盤遊戲套裝

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GO,這是一款具有深刻的戰略深度的遊戲,起源於中國古代。玩家將石頭放置以捕捉領土,遊戲可以持續一生。它的簡單性和復雜性使其成為真正的經典。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞是主觀的,但通常與銷售,影響力和品牌熟悉有關。諸如“乘車票”之類的遊戲已經賣出了數百萬美元,超越了愛好市場,成為家喻戶曉的名字。在Acceaire之類的遊戲中可以看到影響,該遊戲引入了啟發未來設計的概念。在國際象棋等遊戲中,品牌熟悉是顯而易見的,那裡的認可和文化影響是關鍵。最終,經典的棋盤遊戲是經過時間考驗的經典遊戲,它不斷吸引其持久的吸引力和創新的遊戲玩法。

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