Игры на доске никогда не были более захватывающими благодаря широкому спектру современных игр, доступных в разных жанрах, от семейных до стратегических проблем. Тем не менее, очарование классических настольных игр терпит, очаровывая как новичков, так и опытных игроков своей вневременной привлекательностью и привлекательным игровым процессом.
TL; DR: Лучшие классические настольные игры
Азульская настольная игра
1 См. Это на Amazon
Пандемия
0 см. Это на Amazon
Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Катан
0 см. Это на Amazon
Шерлок Холмс: консалтинговый детектив
0 см. Это на Amazon
Не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Приобрести 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Скраббл
0 см. Это на Amazon
Отелло
0 см. Это на Amazon
Крокинол
0 см. Это на Amazon
Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Играть в карты
0 см. Это на Amazon
Go - набор магнитной настольной игры
0 см. Это на Amazon
Современные настольные игры во многом обязаны творческому всплеску, которая началась в середине 1990-х годов, но углубление в классику до того, как этот период раскрывает вечные драгоценные камни. Вот выбор лучших классических настольных игр, представленных в обратном хронологическом порядке, которые продолжают очаровывать игроков.
Азул (2017)
Азульская настольная игра
1 См. Это на Amazon
Азул, несмотря на релиз 2017 года, быстро зарекомендовал себя как современная классика. Его визуально привлекательная, коренавая плитка и простая, но глубокий игровой процесс делают его выдающимся. Игроки берут подходящие плитки из бассейнов и организуют их на своих досках, набирая очки за завершенные ряды и наборы. Простота игры противоречит своей стратегической глубине, делая каждую игровую сессию привлекательной и удивительной.
Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашим углубленным обзором Azul или изучите доступные расширения.
Пандемия (2008)
Пандемия
0 см. Это на Amazon
Пандемия произвела революцию в игре доски, популяризируя кооперативную игру. Игроки объединяются, чтобы остановить вспышки глобальных заболеваний, участвующие в гонках со временем, чтобы найти лекарства. Его умная механика и доступные правила сделали его любимым классическим, порождая многочисленные расширения и ответвления.
Билет на поездку (2004)
Билет на поездку
0 см. Это на Amazon
Разработанный Аланом Р. Мун, Ticket to Ride - это игра Gateway, которая сочетает в себе коллекцию сет со стратегическим планированием маршрутов. Игроки собирают карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, конкурируя за подключение городов за очки. Его привлекательный игровой процесс и многочисленные расширения закрепили свой статус классики.
Поселенцы Катана (1996)
Катан
0 см. Это на Amazon
Теперь, просто известная как Catan, эта игра произвела революцию в Modern Board Gaming благодаря своей инновационной смесью механики костей, торговли и планирования маршрутов. Его влияние на игровую сцену не может быть переоценит, и он остается любимой классикой за сочетание удачи и стратегии.
Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)
Шерлок Холмс: консалтинговый детектив
0 см. Это на Amazon
Эта игра погружает игроков в Лондон в Виктории, чтобы решить преступления. Его атмосферное рассказывание историй и сложные головоломки сделали его вечной классикой, с многочисленными расширением.
Не могу остановиться (1980)
Не могу остановиться
0 см. Это на Amazon
Захватывающая гоночная игра Сида Саксона, не может остановить вызовы игроков, чтобы достичь вершины колонн на доске, бросая кубики. Напряжение игры между подталкиванием вашей удачи и стратегическим принятием решений заставляет игроков вовлекать и развлекать.
Приобретение (1964)
Приобрести 60 -летие издания
0 см. Это на Amazon
Приобретение Sid Sackson часто считается предшественником Modern Board Gaming. Игроки создают и инвестируют в компании, объединяя их, чтобы максимизировать прибыль. Его сочетание пространственной стратегии и экономического игрового процесса остается свежим и захватывающим.
Для более глубокого взгляда, ознакомьтесь с нашим обзором «Приобретение: 60-летие».
Дипломатия (1959)
Дипломатия
0 см. Это на Amazon
Дипломатия печально известна для тестирования дружбы с его интенсивным стратегическим игровым процессом. Расположенный в Европе 19-го века, игроки должны сформировать альянсы и предать их, чтобы покорить континент. Его одновременный механик движения добавляет захватывающий слой непредсказуемости.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0 см. Это на Amazon
Яхтзи сочетает в себе вечную игру с ростом и записи. Игроки катятся кости, чтобы заполнить карту показателей, балансировать риск и вознаграждение. Его простота и веселье делают его классической семейной игрой.
Scrabble (1948)
Скраббл
0 см. Это на Amazon
Scrabble бросает вызов игрокам сформировать слова в сетке, уравновешивая словарный запас со стратегическим размещением. Его универсальная апелляция и привлекательность игрового процесса делают его одним из основных продуктов в коллекциях настольных игр по всему миру.
Отелло / Реверси (1883)
Отелло
0 см. Это на Amazon
Отелло, часто ошибочный за древнюю игру, - это стратегическая битва, в которой игроки переворачивают пьесы противника, зажжая их. Его простые правила и глубокая стратегия делают его убедительной классикой.
Крокинол (1876)
Крокинол
0 см. Это на Amazon
Игра ловкости из Канады, Crokinole бросает вызов игрокам в переключение дисков в зоны забивания. Его сочетание навыков и стратегии, наряду с красотой его досок, делает его заветной классикой.
Кости Перудо / лжеца (1800)
Кости лжеца
0 см. Это на Amazon
Игра в блефу и торги, кости лжеца борется друг с другом, чтобы угадать общее количество костей, показывающих определенное число. Его сочетание стратегии и обмана обеспечивает бесконечное веселье.
Шахматы (16 век)
Шахматы - магнитный набор
0 см. Это на Amazon
Шахматы с происхождением, начиная с 600 г. н.э., остаются одной из самых знаменитых стратегических игр. Его глобальная популярность и стратегическая глубина делают его вечной классикой, с бесчисленными наборами на выбор.
Играющие карты (~ 900 г. н.э.)
Играть в карты
0 см. Это на Amazon
Играя в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От покера до моста и за его пределами, они остаются универсальным и любимым классическим, подходящим для игроков всех возрастов.
Go (~ 2200 г. до н.э.)
Go - набор магнитной настольной игры
0 см. Это на Amazon
Go, игра глубокой стратегической глубины, возникшая в древнем Китае. Игроки помещают камни, чтобы захватить территорию, с играми, которые могут длиться всю жизнь. Его простота и сложность делают его настоящей классикой.
Что делает настольную игру «классикой»?
Термин «классический» субъективный, но он часто относится к продажам, влиянию и знанию бренда. Такие игры, как Ticket to Ride, продали миллионы, выходя за хобби, чтобы стать нарицательными. Влияние можно увидеть в таких играх, как Acpire, которые представили концепции, которые вдохновили будущие дизайны. Знакомство бренда очевидно в таких играх, как шахматы, где признание и культурное воздействие являются ключевыми. В конечном счете, классическая настольная игра - это та, которая выдерживает испытание временем, постоянно привлекая игроков с его устойчивой привлекательностью и инновационным игровым процессом.