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Los mejores juegos de mesa clásicos para jugar en 2025

by Olivia Apr 01,2025

Los juegos de mesa nunca han sido más emocionantes, gracias a la amplia gama de juegos modernos disponibles en varios géneros, desde desafíos familiares hasta estratégicos. Sin embargo, el atractivo de los juegos de mesa clásicos perdura, cautivando tanto a los recién llegados como a los jugadores experimentados con su atractivo atemporal y su juego atractivo.

TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos

Juego de mesa de Azul

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Pandemia

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Boleto para conducir

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Catán

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Sherlock Holmes: detective consultor

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No puedo parar

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Adquirir la edición del 60 aniversario

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Diplomacia

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Yahtzee

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Escarbar

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Othello

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Crokinole

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Dados de mentiroso

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Ajedrez - conjunto magnético

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Cartas

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GO - Juego de juegos magnéticos

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Los juegos de mesa modernos deben mucho al aumento creativo que comenzó a mediados de la década de 1990, pero profundizar en los clásicos antes de este período revela gemas atemporales. Aquí hay una selección de los mejores juegos de mesa clásicos, presentado en orden cronológico inverso, que continúan cautivando a los jugadores.

Azul (2017)

Juego de mesa de Azul

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Azul, a pesar de su lanzamiento de 2017, se estableció rápidamente como un clásico moderno. Sus azulejos visualmente atractivos y gruesos y su juego directo pero profundo lo hacen destacar. Los jugadores toman fichas a juego de los piscinas y las arreglan en sus tableros, anotando puntos para filas y sets completos. La simplicidad del juego desmiente su profundidad estratégica, lo que hace que cada sesión de juego sea atractiva y sorprendente.

Para obtener más detalles, consulte nuestra revisión en profundidad de Azul o explore las expansiones disponibles.

Pandemia (2008)

Pandemia

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Pandemic Revolucionó los juegos de la junta popularizando el juego cooperativo. Los jugadores se unen para detener los brotes de enfermedades globales, corriendo contra el tiempo para encontrar curas. Su inteligente mecánica y reglas accesibles lo han convertido en un clásico querido, generando numerosas expansiones y ramificaciones.

Ticket to Ride (2004)

Boleto para conducir

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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride es un juego de puerta de enlace que combina la colección Set con planificación estratégica de rutas. Los jugadores recolectan cartas para reclamar rutas de tren, compitiendo para conectar ciudades por puntos. Su atractivo juego y numerosas expansiones han consolidado su estado como un clásico.

Colonos de Catan (1996)

Catán

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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego revolucionó los juegos modernos con su innovadora combinación de mecánica de dados, comercio y planificación de rutas. Su impacto en la escena del juego no puede ser exagerado, y sigue siendo un clásico querido por su combinación de suerte y estrategia.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: detective consultor

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Una combinación única de juegos de mesa y resolución de misterio, este juego sumerge a los jugadores en Londres victoriano para resolver crímenes. Su narración atmosférica y sus rompecabezas desafiantes lo han convertido en un clásico atemporal, con numerosos paquetes de expansión disponibles.

No puedo parar (1980)

No puedo parar

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Un emocionante juego de carreras de Sid Sackson, no puede detener a los desafíos a los jugadores a alcanzar la cima de las columnas en el tablero al rodar dados. La tensión del juego entre empujar su suerte y la toma de decisiones estratégicas mantiene a los jugadores comprometidos y entretenidos.

Adquirir (1964)

Adquirir la edición del 60 aniversario

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La adquisición de Sid Sackson a menudo se acredita como un precursor de los juegos modernos de la junta. Los jugadores crean e invierten en empresas, fusionándolas para maximizar las ganancias. Su combinación de estrategia espacial y juego económico sigue siendo fresco y emocionante.

Para obtener un aspecto más profundo, consulte nuestra revisión de la edición Adquirir: 60 aniversario.

Diplomacia (1959)

Diplomacia

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La diplomacia es infame para probar amistades con su intenso juego estratégico. Ambientada en la Europa del siglo XIX, los jugadores deben formar alianzas y traicionarlas para conquistar el continente. Su mecánico de movimiento simultáneo agrega una capa emocionante de imprevisibilidad.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Un juego atemporal de rodar y escritura, Yahtzee combina suerte con la puntuación estratégica. Los jugadores lanzan dados para llenar una tarjeta de puntuación, equilibrando el riesgo y la recompensa. Su simplicidad y diversión lo convierten en un juego familiar clásico.

Scrabble (1948)

Escarbar

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Scrabble desafía a los jugadores a formar palabras en una cuadrícula, equilibrando el vocabulario con la colocación estratégica. Su atractivo universal y su juego atractivo lo convierten en un elemento básico en las colecciones de juegos de mesa en todo el mundo.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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A menudo confundido con un juego antiguo, Othello es una batalla estratégica en la que los jugadores voltean las piezas del oponente al colocarlas. Sus simples reglas y su estrategia profunda lo convierten en un clásico convincente.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Un juego de destreza de Canadá, Crokinole desafía a los jugadores a colocar los discos en zonas de puntuación. Su combinación de habilidad y estrategia, junto con la belleza de sus tablas, lo convierte en un clásico apreciado.

PERUDO / LIAR'S DICE (1800)

Dados de mentiroso

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Un juego de farol y ofertas, los dados de Liar enfrentan a los jugadores entre sí para adivinar el número total de dados que muestran un número particular. Su combinación de estrategia y engaño asegura una diversión interminable.

Ajedrez (siglo XVI)

Ajedrez - conjunto magnético

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El ajedrez, con orígenes que se remontan a 600 AD, sigue siendo uno de los juegos de estrategia más famosos. Su popularidad global y profundidad estratégica lo convierten en un clásico atemporal, con innumerables conjuntos para elegir.

Juego a cartas (~ 900 AD)

Cartas

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Originario de China, las cartas de juego ofrecen infinitas posibilidades de juego. Desde el póker hasta el puente, y más allá, siguen siendo un clásico versátil y querido, adecuado para jugadores de todas las edades.

GO (~ 2200 aC)

GO - Juego de juegos magnéticos

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Go, un juego de profunda profundidad estratégica, se originó en la antigua China. Los jugadores colocan piedras para capturar territorio, con juegos que pueden durar toda la vida. Su simplicidad y complejidad lo convierten en un verdadero clásico.

¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?

El término "clásico" es subjetivo, pero a menudo se relaciona con las ventas, la influencia y la familiaridad de la marca. Juegos como Ticket to Ride han vendido millones, trascendiendo los mercados de pasatiempos para convertirse en nombres conocidos. La influencia se puede ver en juegos como Adquire, que introdujeron conceptos que inspiraron futuros diseños. La familiaridad de la marca es evidente en juegos como el ajedrez, donde el reconocimiento y el impacto cultural son clave. En última instancia, un juego de mesa clásico es uno que tiene la prueba del tiempo, continuamente involucrando a los jugadores con su atractivo duradero y su juego innovador.

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