Vorstandsspiele war dank der breiten Palette moderner Spiele, die in verschiedenen Genres verfügbar sind, noch nie aufregender, von familienfreundlich bis hin zu strategischen Herausforderungen. Die Anziehungskraft klassischer Brettspiele dauert jedoch und fesselt sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Spieler mit ihrem zeitlosen Anziehungskraft und ihrem ansprechenden Gameplay.
TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele
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Pandemie
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Ticket zum Fahren
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Catan
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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv
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Kann nicht aufhören
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60 -jährige Jubiläumsausgabe erwerben
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Diplomatie
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Yahtzee
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Scrabble
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Othello
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Die Würfel des Lügner
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Moderne Brettspiele schulden dem kreativen Anstieg, der Mitte der neunziger Jahre begann, viel zu verdanken, aber vor dieser Zeit mit den Klassikern eingerichtet wird, zeigt zeitlose Edelsteine. Hier ist eine Auswahl der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge präsentiert werden und die die Spieler weiterhin fesseln.
Azul (2017)
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Azul etablierte sich trotz seiner Veröffentlichung von 2017 schnell als moderner Klassiker. Seine visuell ansprechenden, klobigen Fliesen und unkompliziertes und dennoch tiefes Gameplay machen es zu einem herausragenden. Die Spieler nehmen passende Kacheln aus Pools und ordnen sie in ihren Brettern an, wobei Punkte für abgeschlossene Zeilen und Sets erzielt werden. Die Einfachheit des Spiels widerspricht der strategischen Tiefe und macht jede Spielsitzung sowohl engagiert als auch überraschend.
Weitere Informationen finden Sie in unserer ausführlichen Überprüfung von Azul oder untersuchen Sie die verfügbaren Erweiterungen.
Pandemie (2008)
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Pandemic revolutionierte Brettspiele durch Popularisierung des kooperativen Spiels. Die Spieler haben sich zusammenschließen, um die Ausbrüche der globalen Krankheiten zu stoppen und gegen Zeit zu rennen, um Heilmittel zu finden. Seine cleveren Mechaniker und zugänglichen Regeln haben es zu einem geliebten Klassiker gemacht, der zahlreiche Erweiterungen und Ableger hervorbringt.
Ticket zum Fahren (2004)
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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein Gateway -Spiel, das die Set -Kollektion mit strategischer Routenplanung kombiniert. Spieler sammeln Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und um Städte für Punkte zu verbinden. Sein ansprechendes Gameplay und zahlreiche Erweiterungen haben seinen Status als Klassiker gefestigt.
Siedler von Catan (1996)
Catan
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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Gaming mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Auswirkungen auf die Spielszene können nicht überbewertet werden, und es bleibt ein geliebter Klassiker für seine Mischung aus Glück und Strategie.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv
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Dieses Spiel ist eine einzigartige Mischung aus Brettspiel und mysteriöser Lösung und taucht Spieler in den viktorianischen London ein, um Verbrechen zu lösen. Sein atmosphärisches Geschichtenerzählen und herausfordernde Rätsel haben es zu einem zeitlosen Klassiker gemacht, wobei zahlreiche Expansionspakete erhältlich sind.
Kann nicht aufhören (1980)
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Ein aufregendes Rennspiel von Sid Sackson kann die Spieler nicht aufhalten, um die Spitze der Kolumnen auf dem Brett durch Rolling Dice zu erreichen. Die Spannung des Spiels zwischen dem Schieben Ihres Glücks und der strategischen Entscheidungsfindung hält die Spieler engagiert und unterhalten.
Erwerben (1964)
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Der Erwerb von Sid Sackson wird oft als Vorläufer für moderne Vorstandsspiele zugeschrieben. Die Spieler erstellen und investieren in Unternehmen, um sie zu maximieren, um die Gewinne zu maximieren. Die Mischung aus räumlicher Strategie und wirtschaftlichem Gameplay bleibt frisch und aufregend.
Weitere Informationen finden Sie in unserer Überprüfung des Erwerbs: 60. Jubiläumsausgabe.
Diplomatie (1959)
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Diplomatie ist berüchtigt, um Freundschaften mit ihrem intensiven, strategischen Gameplay zu testen. In Europa aus dem 19. Jahrhundert müssen die Spieler Allianzen bilden und sie verraten, um den Kontinent zu erobern. Sein gleichzeitiger Bewegungsmechaniker fügt eine aufregende Unvorhersehbarkeitsschicht hinzu.
Yahtzee (1956)
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Yahtze, ein zeitloses Roll-and-Write-Spiel, kombiniert Glück mit strategischer Bewertung. Die Spieler rollen Würfel, um eine Scorecard zu füllen, Risiken und Belohnungen auszugleichen. Seine Einfachheit und Spaß machen es zu einem klassischen Familienspiel.
Scrabble (1948)
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Scrabble fordert die Spieler auf, Wörter in einem Netz zu bilden und Vokabular mit strategischer Platzierung auszubalancieren. Der universelle Appell und das ansprechende Gameplay machen es zu einem Grundnahrungsmittel in den Brettspielsammlungen weltweit.
Othello / Reversi (1883)
Othello
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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist eine strategische Schlacht, in der die Spieler des Gegners die Stücke durchdrehen, indem sie sie einbrichsen. Seine einfachen Regeln und die tiefe Strategie machen es zu einem überzeugenden Klassiker.
Crokinole (1876)
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Crokinole, ein Geschicklichkeitsspiel aus Kanada, fordert die Spieler auf, die Scheiben in Torzonen zu drehen. Seine Mischung aus Geschick und Strategie und die Schönheit seiner Bretter macht es zu einem geschätzten Klassiker.
Würfel von Perudo / Liar (1800)
Die Würfel des Lügner
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Liar's Dice -Spiele, ein Spiel aus Bluffen und Bieten, stellt sich gegeneinander an, um die Gesamtzahl der Würfel zu erraten, die eine bestimmte Zahl anzeigen. Die Mischung aus Strategie und Täuschung sorgt für einen endlosen Spaß.
Schach (16. Jahrhundert)
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Das Schach mit Ursprünge aus 600 n. Chr. Nach wie vor eines der berühmtesten Strategiespiele. Die globale Popularität und die strategische Tiefe machen es zu einem zeitlosen Klassiker, mit unzähligen Sätzen zur Auswahl.
Karten spielen (~ 900 n. Chr.)
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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker bis Bridge und darüber hinaus bleiben sie ein vielseitiger und geliebter Klassiker, der für Spieler jeden Alters geeignet ist.
Go (~ 2200 v. Chr.)
GO - Magnetes Brettspiel -Set
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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus dem alten China stammt. Die Spieler platzieren Steine, um Territorium zu erobern, mit Spielen, die ein Leben lang dauern können. Seine Einfachheit und Komplexität machen es zu einem echten Klassiker.
Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?
Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, bezieht sich jedoch oft auf Vertrieb, Einfluss und Markenbekanntheit. Spiele wie Ticket to Ride haben Millionen verkauft und die Hobbymärkte zu bekannten Namen übertragen. Einfluss kann in Spielen wie Acquire gesehen werden, die Konzepte einführte, die zukünftige Designs inspirierten. Die Vertrautheit der Marken zeigt sich in Spielen wie Schach, bei denen Anerkennung und kulturelle Auswirkungen von entscheidender Bedeutung sind. Letztendlich ist ein klassisches Brettspiel das Test der Zeit und engagiert die Spieler mit seinem anhaltenden Anziehungskraft und seinem innovativen Gameplay ständig.