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2025年最好的经典棋盘游戏

by Olivia Apr 01,2025

由于从家庭友好到战略挑战中,各种流派可用的广泛现代游戏,董事会游戏从未如此令人兴奋。然而,经典棋盘游戏的魅力持久,以永恒的吸引力和吸引人的游戏玩法吸引了新移民和经验丰富的球员。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

Azul棋盘游戏

1在亚马逊上看到它

大流行

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骑车的票

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卡坦

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夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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无法停止

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获得60周年版

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外交

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yahtzee

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拼字游戏

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奥赛罗

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克罗基诺尔

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骗子的骰子

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国际象棋 - 磁性套件

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扑克牌

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去 - 磁棋盘游戏套装

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现代棋盘游戏归功于1990年代中期始于1990年代中期的创意激增,但在此期间揭示了永恒的宝石。以下是以相反的时间顺序提出的最佳经典棋盘游戏的选择,这些游戏继续吸引了玩家。

Azul(2017)

Azul棋盘游戏

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Azul尽管发布了2017年的发行,但很快就成为了现代经典。它在视觉上吸引人,矮胖的瓷砖和直截了当而深刻的游戏玩法使其成为杰出的。玩家从泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成的行和套装打分。游戏的简单性掩盖了其战略深度,使每个比赛都引人入胜且令人惊讶。

有关更多详细信息,请查看我们对Azul的深入评论或探索可用的扩展。

大流行(2008)

大流行

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大流行通过普及合作游戏彻底改变了董事会游戏。玩家联手阻止全球疾病爆发,与时间竞争以寻找治愈方法。它巧妙的机制和可访问的规则使它成为了备受喜爱的经典,并产生了许多扩展和分支。

乘车票(2004年)

骑车的票

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由Alan R. Moon设计的乘车门票是一款门户游戏,它将集合与战略路线计划融合在一起。玩家收集卡以声称火车路线,竞争与城市联系起来。它引人入胜的游戏玩法和众多扩展巩固了其经典状态。

Catan的定居者(1996)

卡坦

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现在,这款游戏简称为Catan,通过骰子机制,交易和路线计划的创新组合彻底改变了现代董事会游戏。它对游戏场景的影响不能被夸大,它仍然是运气和战略融合的备受喜爱的经典。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes):咨询侦探

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这款游戏是棋盘游戏和神秘解决的独特融合,使维多利亚时代伦敦的玩家沉浸在解决犯罪方面。它的大气讲故事和具有挑战性的难题使它成为了永恒的经典,并提供了许多扩展包。

无法停止(1980)

无法停止

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西德·萨克森(Sid Sackson)的激动人心的比赛比赛,无法阻止挑战球员通过滚动骰子进入董事会的顶部。游戏在推动运气和战略决策之间的张力使玩家的参与和娱乐。

收购(1964)

获得60周年版

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购通常被认为是现代董事会游戏的先驱。玩家创建并投资于公司,并将其合并以最大化利润。它的空间策略和经济游戏融合仍然新鲜和令人兴奋。

要更深入地看,请查看我们对《收购:60周年》版的评论。

外交(1959)

外交

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外交是通过其激烈,战略性游戏来测试友谊的臭名昭著的。玩家必须在19世纪的欧洲建立联盟并背叛他们以征服非洲大陆。它的同时运动机械师增加了令人兴奋的不可预测性层。

Yahtzee(1956)

yahtzee

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Yahtzee是永恒的滚动游戏,将运气与战略得分相结合。玩家掷骰子以填补记分卡,平衡风险和回报。它的简单性和乐趣使其成为经典的家庭游戏。

Scrabble(1948)

拼字游戏

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拼字游戏挑战玩家在网格上形成单词,平衡词汇与战略位置。它的普遍吸引力和引人入胜的游戏玩法使其成为全球棋盘游戏集合中的主食。

Othello / Reversi(1883)

奥赛罗

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奥赛罗经常被误认为是一场古老的游戏,是一场战略战斗,玩家将对手的碎片夹住。它的简单规则和深刻的策略使其成为令人信服的经典。

Crokinole(1876)

克罗基诺尔

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克罗基诺尔(Crokinole)是加拿大的敏捷游戏,挑战玩家将磁盘转移到得分区域。它的技能和策略与董事会的美丽融合,使其成为经典的经典。

Perudo / Liar骰子(1800)

骗子的骰子

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骗子的骰子是一场虚张声势和竞标的游戏,彼此相对应,以猜测显示特定数字的骰子总数。它的策略和欺骗的混合确保了无尽的乐趣。

国际象棋(16世纪)

国际象棋 - 磁性套件

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国际象棋的起源可追溯到公元600年,仍然是最著名的战略游戏之一。它的全球知名度和战略深度使其成为永恒的经典,无数套装可供选择。

扑克牌(公元900年)

扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,它们仍然是一种多功能且备受喜爱的经典,适合各个年龄段的玩家。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盘游戏套装

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GO,这是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于中国古代。玩家将石头放置以捕捉领土,游戏可以持续一生。它的简单性和复杂性使其成为真正的经典。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

“经典”一词是主观的,但通常与销售,影响力和品牌熟悉有关。诸如“乘车票”之类的游戏已经卖出了数百万美元,超越了爱好市场,成为家喻户晓的名字。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏引入了启发未来设计的概念。在国际象棋等游戏中,品牌熟悉是显而易见的,那里的认可和文化影响是关键。最终,经典的棋盘游戏是经过时间考验的经典游戏,它不断吸引其持久的吸引力和创新的游戏玩法。

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