歐盟法院裁定,歐盟境內的消費者可以合法轉售下載的遊戲和軟件,盡管最終用戶許可協議 (EULA) 有任何限製。 該決定源於UsedSoft與Oracle之間的法律糾紛,並取決於發行權用盡的原則。
發行權和版權用盡:
法院判決的核心原則是,一旦版權所有者出售軟件副本並授予用戶無限使用權,則分發權即告用盡。這允許轉售。 這適用於在 Steam、GoG 和 Epic Games 等平台上購買的遊戲。 原始購買者可以出售許可證,使新購買者能夠下載遊戲。 該裁決澄清:“許可協議授予客戶無限期使用該副本的權利,該權利人將該副本出售給客戶,從而用盡其獨家發行權......因此,即使許可協議禁止進一步轉讓,權利人不能再反對該副本的轉售。”
該過程可能涉及原始買家轉移許可證代碼,在銷售後失去訪問權限。 然而,缺乏正式的轉售係統帶來了實際挑戰。 例如,注冊轉讓將如何運作仍不清楚,特別是考慮到實體副本仍然鏈接到原始所有者的帳戶。
轉售限製:
雖然該裁決授予轉售權,但它也施加了限製。賣方必須在轉售之前使其副本無法使用。 法院規定:“版權所有者的發行權已用盡的計算機程序的有形或無形副本的原始獲取者必須在轉售時使下載到自己計算機上的副本無法使用。如果他繼續使用該副本,他將侵犯版權所有者複製其計算機程序的專有權。”
複製權:
法院討論了複製權問題,並澄清,雖然發行權已用盡,但複製權仍然存在。 然而,這些僅限於合法用戶預期目的的必要複製。 這允許新買家下載。
備份副本:
重要的是,法院規定備份副本不能轉售。 這與之前的裁決一致,例如Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp。
總之,這項裁決對歐盟境內的數字遊戲市場產生了重大影響,授予消費者轉售權,同時澄清了有關繼續使用和備份副本的限製。 不過,這一決定的實際執行情況還有待觀察。