欧盟法院裁定,欧盟境内的消费者可以合法转售下载的游戏和软件,尽管最终用户许可协议 (EULA) 有任何限制。 该决定源于UsedSoft与Oracle之间的法律纠纷,并取决于发行权用尽的原则。
发行权和版权用尽:
法院判决的核心原则是,一旦版权所有者出售软件副本并授予用户无限使用权,则分发权即告用尽。这允许转售。 这适用于在 Steam、GoG 和 Epic Games 等平台上购买的游戏。 原始购买者可以出售许可证,使新购买者能够下载游戏。 该裁决澄清:“许可协议授予客户无限期使用该副本的权利,该权利人将该副本出售给客户,从而用尽其独家发行权......因此,即使许可协议禁止进一步转让,权利人不能再反对该副本的转售。”
该过程可能涉及原始买家转移许可证代码,在销售后失去访问权限。 然而,缺乏正式的转售系统带来了实际挑战。 例如,注册转移将如何运作仍不清楚,特别是考虑到实体副本仍然链接到原始所有者的帐户。
转售限制:
虽然该裁决授予转售权,但它也施加了限制。卖方必须在转售之前使其副本无法使用。 法院规定:“版权所有者的发行权已用尽的计算机程序有形或无形副本的原始获取者必须在转售时使下载到自己计算机上的副本无法使用。如果他继续使用该副本,他将侵犯版权所有者复制其计算机程序的专有权。”
复制权:
法院讨论了复制权问题,并澄清,虽然发行权已用尽,但复制权仍然存在。 然而,这些仅限于合法用户预期目的的必要复制。 这允许新买家下载。
备份副本:
重要的是,法院规定备份副本不能转售。 这与之前的裁决一致,例如Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp。
总之,这项裁决对欧盟境内的数字游戏市场产生了重大影响,授予消费者转售权,同时澄清了有关继续使用和备份副本的限制。 不过,这一决定的实际执行情况还有待观察。