漫威競爭對手在球員互動方面已經大大超過了索尼和Firewalk Studios的協和,展示了其Beta階段表演的顯著差異。
漫威競爭對手矮人康科德的beta播放器計數
漫威競爭對手的50,000名康科德的2,000名球員
在Beta推出後的短短兩天內,Netease Games的漫威競爭對手超過了Concord的高峰球員人數。儘管康科德達到了2388名並發球員的峰值,但漫威競爭對手吸引了50,000多名球員,數字持續飆升。
截至7月25日,漫威競爭對手在Steam上達到了52,671名並發球員的峰值。
重要的是要注意,這些蒸汽數字並不是PlayStation球員的佔用,他們可能貢獻了很大一部分球員群。 Beta性能的顯著差異引起了人們對康科德未來的擔憂,尤其是當它的正式發布日期臨近8月23日時。
漫威競爭對手蓬勃發展,但協和努力尋找立足點
儘管經歷了封閉式和開放的Beta階段,但Concord仍在掙扎,遠低於Steam最佳列表圖表上的眾多獨立冠軍。願望列表是遊戲需求的關鍵指標,康科德的排名低表明對其Beta測試的反應不佳。同時,漫威競爭對手在前14名中享有很強的地位,以及像Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII這樣的流行冠軍。
康科德(Concord)的情況更加複雜,因為它要求40美元的預訂參加早期訪問Beta。儘管PS Plus成員可以免費訪問遊戲,但這需要昂貴的訂閱。
一周後跟隨的公開beta,所有玩家都可以訪問,只能使峰值球員數量增加一千。
相比之下,漫威競爭對手從一開始就採用了免費的模型。封閉的Beta需要簡單的註冊,在遊戲的Steam頁面上請求時通常會允許訪問。
現場服務的英雄射擊者市場已經很擁擠,康科德的高入場價可能會促使球員尋求更容易獲得的替代方案。
一些遊戲玩家由於在飽和市場中為自己的掙扎而掙扎,對康科德表示懷疑。與眾所周知的IP受益的漫威競爭對手不同,康科德缺乏獨特的身份。
當索尼宣布康科德的電影預告片時,它的“守望先鋒遇見了銀河護衛隊”的美學引起了人們的關注。但是,許多人認為這缺乏那些已建立的特許經營權的魅力。
儘管如此,其他現場服務射擊遊戲(例如Apex Legends and Valorts)的成功表明,建立大量的玩家群並不總是必要的。此外,自殺小隊的表現:殺死正義聯盟,達到13,459名球員的峰值,這表明,僅憑IP就不能保證成功。
鑑於後者的IP更具成熟的IP,將Concord與Concord與Marvel競爭對手進行比較似乎是不公平的,但兩人都是英雄射擊者強調了競爭性的景觀Concord面孔。