Marvel Rivals ha superado significativamente la concordia de Sony y Firewalk Studios en términos de compromiso del jugador, mostrando una notable diferencia en sus actuaciones de fase beta.
Marvel Rivals Dwarfs Conteo de beta de Concord
Los 50,000 jugadores de Marvel Rivals a los 2,000 de Concord
Dentro de los dos días de su lanzamiento beta, los rivales de Marvel de NetEase Games han superado el recuento de jugadores de Concord por un margen sorprendente. Mientras que Concord alcanzó un pico de 2,388 jugadores concurrentes, Marvel Rivals ha atraído a más de 50,000 jugadores, y los números continúan aumentando.
A partir del 25 de julio, los rivales de Marvel lograron un pico de 52,671 jugadores concurrentes en Steam.
Es importante tener en cuenta que estas cifras de Steam no tienen en cuenta los jugadores de PlayStation, que probablemente contribuyen a una parte significativa de la base de jugadores. La diferencia significativa en el rendimiento beta ha generado preocupaciones sobre el futuro de Concord, especialmente cuando su fecha de lanzamiento oficial se acerca el 23 de agosto.
Marvel Rivals prospera, pero Concord lucha por encontrar el equilibrio
A pesar de someterse a fases beta cerradas y abiertas, Concord continúa luchando, clasificando muy por debajo de numerosos títulos independientes en la tabla más baja en la lista de Wish. Las listas de deseos son un indicador clave de la demanda de un juego, y la baja clasificación de Concord sugiere una respuesta decepcionante a sus pruebas beta. Mientras tanto, los rivales de Marvel disfrutan de una posición fuerte en el Top 14, junto con títulos populares como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
La situación de Concord se complica aún más por su requisito de un pedido anticipado de $ 40 para participar en la beta de acceso temprano. Si bien los miembros de PS Plus podrían acceder al juego de forma gratuita, esto requiere una suscripción costosa.
La versión beta abierta, que siguió una semana después y fue accesible para todos los jugadores, solo logró aumentar el recuento de jugadores máximos por mil.
En contraste, los rivales de Marvel adoptan un modelo gratuito desde el principio. La beta cerrada requiere un registro simple, con acceso generalmente otorgado al solicitarlo en la página de Steam del juego.
El mercado de tiradores de héroes de servicio en vivo ya está lleno, y el alto precio de entrada de Concord puede llevar a los jugadores a buscar alternativas más accesibles.
Algunos jugadores expresan escepticismo sobre Concord debido a su lucha por diferenciarse en un mercado saturado. A diferencia de los rivales de Marvel, que se benefician de una IP conocida, Concord carece de una identidad distinta.
Cuando Sony dio a conocer el tráiler cinematográfico de Concord, su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes of the Galaxy" llamó la atención. Sin embargo, muchos sintieron que carecía del encanto de esas franquicias establecidas.
A pesar de esto, el éxito de otros tiradores de servicios en vivo como Apex Legends y Valorant muestra que una marca familiar no siempre es necesaria para construir una base de jugadores sustancial. Además, el desempeño de Suicide Squad: Kill The Justice League, con su pico de 13,459 jugadores, ilustra que una IP fuerte por sí sola no garantiza el éxito.
Si bien comparar Concord con los rivales de Marvel puede parecer injusto dado la IP más establecida de este último, ambos tiradores de héroes destacan el paisaje competitivo de Concord.