Marvel Rivals a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en termes d'engagement des joueurs, présentant une différence remarquable dans leurs performances de phase bêta.
Marvel rivalise nains le nombre de joueurs bêta de Concord
Les 50 000 joueurs de Marvel rivalisent aux 2 000 de Concord
Dans les deux jours seulement suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals de NetEase Games a dépassé le nombre de joueurs de pointe de Concord par une marge étonnante. Alors que Concord a atteint un sommet de 2 388 joueurs simultanés, Marvel Rivals a attiré plus de 50 000 joueurs, les chiffres continuant de monter en flèche.
Au 25 juillet, Marvel Rivals a atteint un pic de 52 671 joueurs simultanés sur Steam.
Il est important de noter que ces chiffres à vapeur ne tiennent pas compte des joueurs de PlayStation, qui contribuent probablement une partie importante de la base des joueurs. La différence significative dans la performance bêta a soulevé des préoccupations concernant l'avenir de Concord, d'autant plus que sa date de sortie officielle approche le 23 août.
Les rivaux de Marvel prospèrent, mais Concord a du mal à trouver des pieds
Malgré les phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de lutter, se classant bien en dessous de nombreux titres indépendants sur le graphique le plus visible de Steam. Les listes de souhaits sont un indicateur clé de la demande d'un jeu, et le faible classement de Concord suggère une réponse décevante à ses tests bêta. Pendant ce temps, Marvel Rivals jouit d'une position forte dans le top 14, aux côtés de titres populaires comme Dune: Awakening et la civilisation de Sid Meier VII.
La situation de Concord est encore compliquée par son exigence pour une pré-commande de 40 $ de participer à la version bêta d'accès précoce. Bien que les membres de PS Plus puissent accéder gratuitement au jeu, cela nécessite un abonnement coûteux.
La version bêta ouverte, qui a suivi une semaine plus tard et était accessible à tous les joueurs, n'a réussi qu'à augmenter le nombre de joueurs de pointe de mille.
En revanche, Marvel Rivals adopte un modèle gratuit dès le départ. La version bêta fermée nécessite une inscription simple, avec un accès généralement accordé en le demandant sur la page Steam du jeu.
Le marché des tireurs de héros en direct est déjà bondé, et le prix d'entrée élevé de Concord peut inciter les joueurs à rechercher des alternatives plus accessibles.
Certains joueurs expriment le scepticisme à propos de Concord en raison de sa lutte pour se différencier sur un marché saturé. Contrairement aux rivaux de Marvel, qui bénéficient d'une IP bien connue, Concord n'a pas une identité distincte.
Lorsque Sony a dévoilé la bande-annonce cinématographique de Concord, l'esthétique "Overwatch rencontre les Guardians of the Galaxy" a attiré l'attention. Cependant, beaucoup pensaient qu'il manquait le charme de ces franchises établies.
Malgré cela, le succès d'autres tireurs en direct comme Apex Legends et Valorant montre qu'une marque familière n'est pas toujours nécessaire pour construire une base de joueurs substantielle. De plus, la performance de Suicide Squad: Kill the Justice League, avec son pic de 13 459 joueurs, illustre qu'une propriété intellectuelle solide ne garantit pas le succès.
Bien que la comparaison de Concord aux rivaux de Marvel puisse sembler injuste compte tenu de la propriété intellectuelle plus établie de ce dernier, le fait d'être des tireurs de héros met en évidence le paysage compétitif des visages de Concord.