漫威竞争对手在球员互动方面已经大大超过了索尼和Firewalk Studios的协和,展示了其Beta阶段表演的显着差异。
漫威竞争对手矮人康科德的beta播放器计数
漫威竞争对手的50,000名康科德的2,000名球员
在Beta推出后的短短两天内,Netease Games的漫威竞争对手超过了Concord的峰值球员人数惊人的利润。尽管康科德达到了2388名并发球员的峰值,但漫威竞争对手吸引了50,000多名球员,数字持续飙升。
截至7月25日,漫威竞争对手在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。
重要的是要注意,这些蒸汽数字并不是PlayStation球员的占用,他们可能贡献了很大一部分球员群。 Beta性能的显着差异引起了人们对康科德未来的担忧,尤其是当它的正式发布日期临近8月23日时。
漫威竞争对手蓬勃发展,但协和努力寻找立足点
尽管经历了封闭式和开放的Beta阶段,但Concord仍在挣扎,远低于Steam最佳列表图表上的众多独立冠军。愿望列表是游戏需求的关键指标,康科德的排名低表明对其Beta测试的反应不佳。同时,漫威竞争对手在前14名中享有很强的地位,以及像Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII这样的流行冠军。
康科德(Concord)的情况更加复杂,因为它要求40美元的预订参加早期访问Beta。尽管PS Plus成员可以免费访问游戏,但这需要昂贵的订阅。
一周后跟随的公开beta,所有玩家都可以访问,只能使峰值球员数量增加一千。
相比之下,漫威竞争对手从一开始就采用了免费的模型。封闭的Beta需要简单的注册,在游戏的Steam页面上请求时通常会允许访问。
现场服务的英雄射击者市场已经很拥挤,康科德的高入场价可能会促使球员寻求更容易获得的替代方案。
一些游戏玩家由于在饱和市场中为自己的挣扎而挣扎,对康科德表示怀疑。与众所周知的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德缺乏独特的身份。
当索尼宣布康科德的电影预告片时,它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学引起了人们的关注。但是,许多人认为这缺乏那些已建立的特许经营权的魅力。
尽管如此,其他现场服务射击游戏(例如Apex Legends and Valorts)的成功表明,建立大量的玩家群并不总是必要的。此外,自杀小队的表现:杀死正义联盟,达到13,459名球员的峰值,这表明,仅凭IP就不能保证成功。
鉴于后者的IP更具成熟的IP,将Concord与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两人都是英雄射击者强调了竞争性的景观Concord面孔。