由於Monster Hunter Wilds距離發布僅幾週,Capcom發布了一個PC基準工具,現已播放Steam ,以幫助玩家衡量系統的準備。除此之外,Capcom還更新並降低了PC系統的要求,使更多玩家更容易在最佳設置下享受遊戲。
在最近的Capcom聚焦期間,宣布怪物獵人Wilds的PC基準已準備好使用。該工具在加載時需要進行一些著色器編譯,但是使用很簡單,可以清楚地表明您的PC的性能功能。明智的做法是運行基準,尤其是了解修訂的系統要求如何影響您的遊戲體驗。
以前,要以每秒60幀的形式獲得1080p的分辨率,並啟用了框架生成,其中包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,Capcom已將這些要求向下修改。每秒啟用幀生成的新推薦規格,每秒60幀每秒60幀,如下:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
這些更新的要求應允許玩家以1080p和每秒60幀的速度順利地運行Monster Hunter Wild,並啟用框架生成。對於許多遊戲玩家來說,硬件需求的略有減少是一個受歡迎的變化。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,運行基準測試的用戶的早期反饋表明性能提高,尤其是在啟用幀生成的情況下。但是,Steam甲板可能無法完成任務,因為我自己在設備上的測試沒有產生令人鼓舞的結果。
一個重大的變化是減少的存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。這種調整是值得注意的,尤其是考慮到現代遊戲中文件大小增加的一般趨勢。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds提供的內容,請查看我們最近的IGN首次報導。我們強調了與Apex Monster Nu Udra這樣的強大生物的激動人心的相遇,並分享了我們對Capcom在Monster Hunter系列中最新一期的最終動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。