Mit Monster Hunter Wilds, nur wenige Wochen vor seiner Veröffentlichung, hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool vorgestellt, das jetzt auf Steam lebt , um den Spielern zu helfen, die Bereitschaft ihres Systems zu messen. Daneben hat CAPCOM auch die Anforderungen an das PC -System aktualisiert und gesenkt, was es mehr Spielern erleichtert, das Spiel mit optimalen Einstellungen zu genießen.
Während des letzten Capcom -Spotlight wurde bekannt gegeben, dass der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds bereit ist. Das Tool erfordert eine gewisse Shader -Kompilierung beim Laden, es ist jedoch unkompliziert zu bedienen und bietet einen klaren Hinweis auf die Leistungsfunktionen Ihres PCs. Es ist ratsam, den Benchmark zu betreiben, insbesondere zu verstehen, wie sich die überarbeiteten Systemanforderungen auf Ihr Gameplay -Erlebnis auswirken können.
Um 1080p -Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Rahmengenerierung zu erreichen, enthielten die Anforderungen eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.
Capcom hat diese Anforderungen jedoch nach unten überarbeitet. Die neuen empfohlenen Spezifikationen für 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Frame -Erzeugung sind wie folgt:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Diese aktualisierten Anforderungen sollten es den Spielern ermöglichen, Monster Hunter Wilds mit 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu betreiben, wobei die Rahmengenerierung aktiviert ist. Die leichte Reduzierung der Hardwareanforderungen ist für viele Spieler eine willkommene Änderung.
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Früheres Feedback von Benutzern, die den Benchmark ausführen, zeigt eine verbesserte Leistung im Vergleich zum Beta -Test an, insbesondere bei aktivierter Rahmengenerierung. Das Dampfdeck ist jedoch möglicherweise nicht der Aufgabe gewachsen, da meine eigenen Tests auf dem Gerät keine vielversprechenden Ergebnisse lieferten.
Eine signifikante Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor brauchte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt ist es auf 75 GB. Diese Anpassung ist bemerkenswert, insbesondere angesichts des allgemeinen Trends, die Dateigrößen in modernen Spielen zu erhöhen.
Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Wir haben aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra hervorgehoben und unsere letzten praktischen Eindrücke von Capcoms neuester Ausgabe in der Monster Hunter-Serie geteilt. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.