Con Monster Hunter Wilds a solo semanas de su lanzamiento, Capcom ha presentado una herramienta de referencia de PC, ahora en vivo en Steam , para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Junto a esto, Capcom también ha actualizado y reducido los requisitos del sistema de PC, lo que facilita que más jugadores disfruten del juego en configuraciones óptimas.
Durante el reciente Spotlight de Capcom, se anunció que el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds está listo para su uso. La herramienta requiere una compilación de sombreador al cargar, pero es sencillo de usar, proporcionando una clara indicación de las capacidades de rendimiento de su PC. Es aconsejable ejecutar el punto de referencia, especialmente para comprender cómo los requisitos del sistema revisados pueden afectar su experiencia de juego.
Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, los requisitos incluían una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT Card; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, Capcom ha revisado estos requisitos hacia abajo. Las nuevas especificaciones recomendadas para 1080p a 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitados son las siguientes:
- OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Estos requisitos actualizados deberían permitir a los jugadores ejecutar Monster Hunter Wilds sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada. La ligera reducción en las demandas de hardware es un cambio bienvenido para muchos jugadores.
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Los comentarios tempranos de los usuarios que ejecutan el punto de referencia indican un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, especialmente con la generación de cuadros habilitada. Sin embargo, el mazo de vapor podría no estar a la altura de la tarea, ya que mis propias pruebas en el dispositivo no arrojaron resultados prometedores.
Un cambio significativo es el requisito de almacenamiento reducido. Anteriormente, Monster Hunter Wilds necesitaba 140 GB de espacio SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Este ajuste es notable, especialmente dada la tendencia general de aumentar los tamaños de archivos en los juegos modernos.
Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Hemos destacado encuentros emocionantes con criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra, y compartimos nuestras impresiones prácticas finales de la última entrega de Capcom en la serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.