由于Monster Hunter Wilds距离发布仅几周,Capcom发布了一个PC基准工具,现已播放Steam ,以帮助玩家衡量系统的准备。除此之外,Capcom还更新并降低了PC系统的要求,使更多玩家更容易在最佳设置下享受游戏。
在最近的Capcom聚焦期间,宣布怪物猎人Wilds的PC基准已准备好使用。该工具在加载时需要进行一些着色器编译,但是使用很简单,可以清楚地表明您的PC的性能功能。明智的做法是运行基准,尤其是了解修订的系统要求如何影响您的游戏体验。
以前,要以每秒60帧的形式获得1080p的分辨率,并启用了框架生成,其中包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,Capcom已将这些要求向下修改。每秒启用帧生成的新推荐规格,每秒60帧每秒60帧,如下:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
这些更新的要求应允许玩家以1080p和每秒60帧的速度顺利地运行Monster Hunter Wild,并启用框架生成。对于许多游戏玩家来说,硬件需求的略有减少是一个受欢迎的变化。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
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与Beta测试相比,运行基准测试的用户的早期反馈表明性能提高,尤其是在启用帧生成的情况下。但是,Steam甲板可能无法完成任务,因为我自己在设备上的测试没有产生令人鼓舞的结果。
一个重大的变化是减少的存储要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空间,但现在降至75 GB。这种调整是值得注意的,尤其是考虑到现代游戏中文件大小增加的一般趋势。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds提供的内容,请查看我们最近的IGN首次报道。我们强调了与Apex Monster Nu Udra这样的强大生物的激动人心的相遇,并分享了我们对Capcom在Monster Hunter系列中最新一期的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。