概括
- 由前CD Projekt Red Developers創立的Rebel Wolves是一家電影院的首張遊戲《 Dawnwalker的血》 ,並帶有電影播放的預告片。
- Dawnwalker的鮮血從巫師那裡汲取了靈感,其中包括一個在黑暗幻想世界中的開放世界RPG,具有道德灰色的選擇和一個流浪者的主角。
- 該遊戲引入了獨特的角色管理機制。
Dawnwalker的鮮血終於帶著迷人的揭示預告片進入了宏偉的入口,將預渲染的場景與簡短的遊戲片段融合在一起。該預告片不僅突出了遊戲與巫師的主題相似之處,而且還展示了其類似角色元素的整合。
由前CD Projekt Red Developers建立的叛軍狼狼狼(Rebel Wolves)為Witcher系列和Cyberpunk 2077做出了貢獻, Dawnwalker的血液首先在2024年1月作為DawnWalker宣佈為DawnWalker 。這被描述為敘事驅動的敘事驅動的開放性RPG,在一個黑暗的幻想世界中,強調了有意義的播放器。
一年後,1月13日,叛軍狼和出版商Bandai Namco通過專門的揭示流揭示了Dawnwalker的血。該活動以令人印象深刻的電影預告片持續了四分半鐘的結束,為遊戲的黑暗幻想世界奠定了基礎,並介紹了黎明漫步者(黎明人般的吸血鬼般的眾生)。預告片還介紹了遊戲的主角科恩(Coen),他在故事的一開始就成為了黎明的人。
Dawnwalker的血迴聲
憑藉其黑暗的幻想環境,可怕的生物和一個開放世界的RPG框架,具有道德上灰色的選擇, Dawnwalker的血會與巫師產生共鳴。遊戲的標語“世界需要恐懼的東西”進一步增強了這種聯繫。 Witcher 3的血液和葡萄酒膨脹的粉絲,其吸血鬼和艱難的決定,將發現Dawnwalker的前提的鮮血特別吸引人。該遊戲包括道德體系,使玩家可以決定科恩是否應該擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人或堅持他的人性。
Dawnwalker的血從角色借用
雖然Dawnwalker的血液與巫師具有表面相似之處,但它也引入了受角色啟發的創新元素。遊戲結合了時間管理機制,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計選擇,反叛的狼稱為“敘事沙盒”,這意味著玩家無法在一次播放中完成所有的任務和故事弧,從而鼓勵每次運行時可重複使用和獨特的體驗。
DawnWalker的血液目前正在開發PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。它被認為是三部曲中的第一部分,將由Bandai Namco出版。儘管尚未設定特定的發布日期,但鑑於其2022年的開始和Triple-A預算,2027年之前的發布似乎不太可能。 Rebel Wolves計劃在2025年夏天分享遊戲玩法。