Zusammenfassung
- Rebel Wolves, ein Studio, das von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern gegründet wurde, stellte ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer vor.
- Das Blut von Dawnwalker lässt sich von The Witcher inspirieren, mit einem RPG mit offener Welt in einer dunklen Fantasiewelt mit moralisch grauen Entscheidungen und einem Ausgestoßenen.
- Das Spiel führt eine einzigartige persona -ähnliche Zeitmanagementmechanik ein.
Das Blut von Dawnwalker hat endlich seinen großen Eingang mit einem faszinierenden Enthüllungsanhänger erreicht, der vorbereitete Szenen mit kurzen Gameplay-Ausschnitten mischt. Dieser Trailer unterstreicht nicht nur die thematischen Ähnlichkeiten des Spiels mit dem Witcher, sondern zeigt auch die Integration von persona -ähnlichen Elementen.
Entwickelt von Rebel Wolves, ein polnisches Studio, das von ehemaligen CD-Projekten Red-Entwicklern gegründet wurde, die zur Witcher- Serie und Cyberpunk 2077 beigetragen haben, wurde das Blut von Dawnwalker erstmals als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt. Es wurde als narrativen Open-World-RPG in einem dunklen Fantasie beschrieben, der in einem dunklen Fantasie-Set in einem dunklen Fantasie-Welt-Erlagern beschrieben wurde, was sich im Hinblick auf sinnvolle Player-Auswahl betrifft.
Genau ein Jahr später, am 13. Januar, enthüllten Rebel Wolves und der Verlag Bandai Namco das Blut von Dawnwalker durch einen speziellen Enthüllungstrom. Die Veranstaltung endete mit einem beeindruckenden filmischen Trailer, der über viereinhalb Minuten dauerte, die Bühne für die dunkle Fantasie-Welt des Spiels und die Einführung der Dawnwalkers-den purchierenden Vampir-ähnlichen Wesen. Der Trailer stellte auch Coen, den Protagonisten des Spiels, vor, der zu Beginn der Geschichte zum Dawnwalker wird.
Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Hexer
Mit seiner dunklen Fantasy-Umgebung, monströsen Kreaturen und einem RPG-Rahmen mit offener Welt mit moralisch grauen Entscheidungen schwingt das Blut von Dawnwalker stark mit dem Witcher mit. Der Slogan des Spiels "Die Welt braucht das, was es fürchtet", verbessert diese Verbindung weiter. Fans der Blut- und Weinerweiterung des Witcher 3 mit seinen Vampiren und schwierigen Entscheidungen werden das Blut der Prämisse von Dawnwalker besonders attraktiv finden. Das Spiel umfasst ein Moralsystem, mit dem die Spieler entscheiden können, ob Coen seine Natur in der Dawnwalker annehmen sollte, um seine Familie zu retten oder seine Menschlichkeit festzuhalten.
Das Blut von Dawnwalker leiht sich von der Persona aus
Während das Blut von Dawnwalker Oberflächen Ähnlichkeiten mit dem Witcher teilt, führt es auch innovative Elemente ein, die von Persona inspiriert sind. Das Spiel beinhaltet Zeitmanagementmechaniker, in denen jede Quest Zeit verbraucht. "Es gibt mehrere Ansätze, um Coens Familie ohne klare Aufteilung zwischen Haupt- und Nebenquests zu retten. Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen", erklärte der Mitbegründer und Spieldirektor von Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz. Diese Designauswahl, die Rebellen Wölfe als "narrative Sandbox" bezeichnet, bedeutet, dass Spieler nicht alle Quests und Handlungsbögen in einem Durchspiel abschließen können, um die Wiederholbarkeit und einzigartige Erlebnisse mit jedem Lauf zu fördern.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Next-General PlayStation- und Xbox-Konsolen. Es wird als erster Teil einer Trilogie vorgesehen und wird von Bandai Namco veröffentlicht. Obwohl angesichts seines Starts und des Triple-A-Budgets kein spezifisches Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde, scheint ein Start vor 2027 unwahrscheinlich. Rebel Wolves plant, im Sommer 2025 ein Gameplay -Enthüllung zu teilen.