まとめ
- 元CD Projekt Red Developersによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerを発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、 The Witcherからインスピレーションを集めており、道徳的に灰色の選択と追放者の主人公を備えた暗いファンタジーの世界にあるオープンワールドRPGを特徴としています。
- このゲームでは、ユニークなペルソナのような時間管理力学を紹介します。
DawnwalkerのBloodは、ついに魅惑的な公開トレーラーで壮大な入り口を作り、事前にレンダリングされたシーンとゲームプレイの短いスニペットをブレンドしました。この予告編は、ゲームのテーマの類似点をウィッチャーと強調するだけでなく、ペルソナのような要素の統合を紹介しています。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Red Developersによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
ちょうど1年後の1月13日、反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコは、献身的なリリースストリームを通してドーンウォーカーの血を発表しました。このイベントは、4分半にわたって続く印象的な映画の予告編で終わり、ゲームのダークファンタジーの世界の舞台を設定し、大勢の吸血鬼のような存在であるドーンウォーカーを紹介しました。予告編はまた、ゲームの主人公であるコーエンを紹介しました。彼はストーリーの最初にドーンウォーカーになりました。
ドーンウォーカーの血はウィッチャーを反映しています
暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択を備えたオープンワールドRPGフレームワークにより、ドーンウォーカーの血はウィッチャーに強く共鳴します。ゲームのキャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強化します。 Witcher 3の血とワインの拡大のファンは、吸血鬼と厳しい決定を受けて、 Dawnwalkerの前提の血が特に魅力的だと感じるでしょう。ゲームには道徳システムが含まれており、プレイヤーはコーエンがドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人間性を握るべきかどうかを判断できるようにします。
ドーンウォーカーの血はペルソナから借りています
DawnwalkerのBloodは、 Witcherと表面の類似性を共有していますが、ペルソナに触発された革新的な要素も紹介しています。このゲームには、すべてのクエストが時間をかける時間管理メカニックが組み込まれています。 「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます」と、反乱軍の共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは説明しました。 Rebel Wolvesが「物語のサンドボックス」と呼ぶこのデザインの選択は、プレイヤーがすべてのクエストとストーリーアークを1つのプレイスルーで完了できないことを意味し、各実行で再生可能性とユニークな体験を奨励します。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。三部作の最初の記事として想定されており、バンダイ・ナムコによって公開されます。 2022年のスタートとトリプルA予算を考えると、特定のリリース日は設定されていませんが、2027年以前の発売はありそうにないようです。 Rebel Wolvesは、2025年の夏にゲームプレイの公開を共有する予定です。