首頁 新聞 Space Marine 2 Dev否認“ FOMO”活動反彈的現場服務謠言

Space Marine 2 Dev否認“ FOMO”活動反彈的現場服務謠言

by Owen May 21,2025

戰鎚40,000:太空海軍2的開發商和出版商已經明確表示,他們並不是要將游戲轉變為成熟的“現場服務”模型,此前對社區活動的強烈反對,某些玩家感到晉升了“ FOMO”(害怕錯過)。 FOMO是實時服務遊戲採用的一種常見策略來推動玩家參與度並鼓勵在限時虛擬項目上支出,從而使人們感覺到,如果這些項目在可用性期間未獲得,那麼機會將永遠消失。

這種方法通常因在視頻遊戲與其社區之間建立不健康的關係而受到批評。 2021年,由英國賭博慈善機構委託進行的研究強調,許多遊戲都採用心理策略,包括擔心錯過限時物品或特別優惠,以鼓勵購買戰利品盒。儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但它引入了旨在解鎖獨家化妝品,引發擔憂並帶領一些遊戲將游戲標記為採用實時服務元素的社區活動。

為了回應社區的反饋,Focus Entertainment和Saber Interactive承認了這些事件的負面接收以及他們提出的FOMO關注點。他們向玩家保證,將來每個人都會重新發行所有通過這些活動可用的項目。他們的聲明強調,社區活動旨在使最敬業的玩家能夠儘早解鎖項目,而不是引起壓力或挫敗感。開發人員還為解鎖這些物品的繁瑣過程道歉,並承諾將其簡化以獲得更好的玩家體驗。

為了解決這些問題並表現出善意,Focus Entertainment向所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2連接的玩家免費提供了無標誌的MK VIII錯誤頭盔。這款頭盔是帝國守夜社區活動的一部分,以前僅適用於3月3日結束日期之前獲得特定遊戲勝利的人。

隨著社區等待即將到來的7.0更新,該更新承諾將提供新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名,因此Space Marine 2繼續在其成功的發布中繼續發展。該遊戲成為有史以來最快的戰鎚視頻遊戲,自去年打破紀錄以來就售出了500萬張。

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