Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者と出版社は、一部のプレイヤーが「FOMO」を宣伝したと感じたコミュニティイベントに対する反発(見逃しの恐怖)をめぐる、ゲームを本格的な「ライブサービス」モデルに変えることを目指していないことを明らかにしました。 FOMOは、ライブサービスゲームで採用されている一般的な戦略であり、プレーヤーのエンゲージメントを促進し、限られた時間の仮想アイテムへの支出を奨励し、これらのアイテムが利用可能になった場合、機会は永遠に失われるという感覚を生み出します。
このアプローチは、ビデオゲームとそのコミュニティとの間の不健康な関係を促進することでしばしば批判されています。 2021年、英国のギャンブリーウェアチャリティによって委託された研究は、多くのゲームが、限られた時間や特別な取引を見逃す恐れを含む心理的戦術を使用して、戦利品の箱の購入を奨励することを強調しました。 Space Marine 2には戦利品の箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除し、懸念を引き起こし、一部の人々がライブサービス要素を採用するものとしてゲームをラベル付けすることを目的としたコミュニティイベントを導入しています。
コミュニティのフィードバックに応えて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、これらのイベントの否定的な受容と彼らが提起したFOMOの懸念を認めました。彼らは、これらのイベントを通じて利用可能なすべてのアイテムが将来のすべての人のために再リリースされるとプレイヤーに安心させました。彼らの声明は、コミュニティイベントは、最も献身的なプレイヤーがストレスや欲求不満を引き起こすのではなく、早期にアイテムのロックを解除できるようにすることを目的としていることを強調しました。開発者はまた、これらのアイテムのロックを解除するという面倒なプロセスについて謝罪し、より良いプレイヤーエクスペリエンスのためにそれを簡素化することを約束しました。
これらの懸念に対処し、のれんを示すために、Focus Entertainmentは、ProアカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、エンブレムレスMK VIII Errant Helmetを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日にイベントの終了日より前に特定のゲーム内で勝利した人だけが利用できるImperial Vigilコミュニティイベントの一部でした。
コミュニティが新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを約束する7.0アップデートを待っているため、 Space Marine 2は発売の成功を続けています。このゲームは、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになりましたが、昨年の記録的なデビュー以来、500万部を売り上げました。