Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 deixaram claro que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo" de pleno direito, após uma reação sobre eventos da comunidade que alguns jogadores se sentiram promovidos "FOMO" (medo de perder). A FOMO é uma estratégia comum empregada por jogos de serviço ao vivo para impulsionar o envolvimento dos jogadores e incentivar os gastos com itens virtuais de tempo limitado, criando uma sensação de que, se esses itens não forem obtidos durante sua disponibilidade, a oportunidade será perdida para sempre.
Essa abordagem é frequentemente criticada por promover um relacionamento prejudicial entre um videogame e sua comunidade. Em 2021, a pesquisa encomendada pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido destacou que muitos jogos usam táticas psicológicas, incluindo o medo de perder itens de tempo limitado ou acordos especiais, para incentivar as compras de caixas de pilhagem. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saque, ele introduziu eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, provocar preocupações e levar alguns a rotular o jogo como adotando elementos de serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback da comunidade, o Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram a recepção negativa desses eventos e as preocupações do FOMO que eles levantaram. Eles tranquilizaram os jogadores de que todos os itens disponíveis nesses eventos seriam relançados para todos no futuro. Sua declaração enfatizou que os eventos da comunidade devem permitir que os jogadores mais dedicados desbloqueie itens mais cedo, não causassem estresse ou frustração. Os desenvolvedores também se desculparam pelo processo pesado de desbloquear esses itens e prometeram simplificá -lo para uma melhor experiência de jogador.
Para abordar essas preocupações e mostrar a Goodwill, a Focus Entertainment está oferecendo ao capacete MK VIII sem emblema de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, anteriormente disponível apenas para aqueles que alcançaram vitórias específicas no jogo antes da data final do evento em 3 de março.
Enquanto a comunidade aguarda a próxima atualização 7.0, que promete novas armas, um novo mapa de operações e as fileiras da PVE Prestige, o Space Marine 2 continua a desenvolver seu lançamento bem -sucedido. O jogo, que se tornou o videogame de Warhammer que mais vende, vendeu 5 milhões de cópias desde sua estréia recorde no ano passado.