*文明7 *的備受期待的釋放引起了社區中激動和批評的混合。儘管在Steam上獲得了“混合”用戶評估評級,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀。他認為,該系列的敬業粉絲(被稱為“傳統Civ觀眾”)將不斷發展,以欣賞遊戲的創新和深度,因為他們花了更多的時間在上面。
目前,選擇高級訪問的人可以訪問 *文明7 *,該小組通常由特許經營最熱心的追隨者組成。這些早期採用者一直在蒸汽上發聲,指出了諸如不直覺的用戶界面,缺乏不同的地圖選項以及缺乏預期功能的問題。作為回應,Firaxis致力於增強UI,引入基於團隊的多人遊戲模式,並擴展各種地圖類型以解決這些問題。
在最近接受IGN的採訪中,Zelnick承認了混合的評論,其中包括Eurogamer的2/5。儘管如此,他還是強調了該遊戲的穩定映射得分為81,並且有20多個評論得分以上的評論超過90。 Zelnick充滿信心,玩家會認識到遊戲的才華,因為他們更深入地研究了自己的機制。
*文明7 *的最重大變化之一是其年齡過渡系統,該系統跨越了三個不同的年齡:古代,勘探和現代。在這些過渡期間,玩家選擇了一個新的文明來代表他們的帝國,選擇遺產來繼續前進,並見證了遊戲世界的發展。這種創新的功能標誌著以前的 *文明 *遊戲的背景,Zelnick認為最終將被粉絲所接受。
在不久的將來,Firaxis面臨改善 *文明7 *在Steam上的挑戰。該平台的用戶評估評級在遊戲的可見性和整體成功中起著至關重要的作用。因此,迅速有效地解決社區的擔憂對於遊戲的長期好評和玩家參與至關重要。