*文明7 *的备受期待的释放引起了社区中激动和批评的混合。尽管在Steam上获得了“混合”用户评估评级,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观。他认为,该系列的敬业粉丝(被称为“传统Civ观众”)将不断发展,以欣赏游戏的创新和深度,因为他们花了更多的时间在上面。
目前,选择高级访问的人可以访问 *文明7 *,该小组通常由特许经营最热心的追随者组成。这些早期采用者一直在蒸汽上发声,指出了诸如不直觉的用户界面,缺乏不同的地图选项以及缺乏预期功能的问题。作为回应,Firaxis致力于增强UI,引入基于团队的多人游戏模式,并扩展各种地图类型以解决这些问题。
在最近接受IGN的采访中,Zelnick承认了混合的评论,其中包括Eurogamer的2/5。尽管如此,他还是强调了该游戏的稳定映射得分为81,并且有20多个评论得分以上的评论超过90。 Zelnick充满信心,玩家会认识到游戏的才华,因为他们更深入地研究了自己的机制。
*文明7 *的最重大变化之一是其年龄过渡系统,该系统跨越了三个不同的年龄:古代,勘探和现代。在这些过渡期间,玩家选择了一个新的文明来代表他们的帝国,选择遗产来继续前进,并见证了游戏世界的发展。这种创新的功能标志着以前的 *文明 *游戏的背景,Zelnick认为最终将被粉丝所接受。
在不久的将来,Firaxis面临改善 *文明7 *在Steam上的挑战。该平台的用户评估评级在游戏的可见性和整体成功中起着至关重要的作用。因此,迅速有效地解决社区的担忧对于游戏的长期好评和玩家参与至关重要。