探索《厄运世界:黑暗时代》中的最新更新和发展!
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
- 在最近对《毁灭战士》系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的访谈中,分享了对省略《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)多人游戏的决定的见解。马丁解释说,游戏的范围和可用资源在这一选择中起着重要作用。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
- 官方的《毁灭战士X》(以前是Twitter)帐户宣布,粉丝们可以期待3月31日媒体的新游戏录像和动手印象。请继续关注最新的见解和此备受期待的标题的最新信息。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)
3月15日
- 贝塞斯达(Bethesda)在最近的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔复制品》。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是游戏发行前较大商品推出的一部分,一旦准备好订单中的所有物品,目前都可以使用库存,并计划发货。
阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)
3月12日
- 厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。这项新的分期付款是基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,在保留特许经营的核心元素的同时,引入了新鲜的游戏动态。该游戏扩展了Wintherin Dragons之类的概念,这激发了半机械龙玩家将驾驶。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
- 在对PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了使用游戏扩大的近战和帕里机械师的挑战的潜力。马丁暗示,只有近战的游戏,而“略有界限”对于敬业的球员来说是可行的。斯特拉顿指出,这种跑步可能不那么愉快,将其比作2016年厄运中挑战性的只有手枪的超级噩梦模式。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
- 在同一PC游戏玩家采访的另一部分中,雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)透露,毁灭者:黑暗的年龄不会结束,杀手被锁在棺材中,正如《厄运2016年》(Doom 2016)所见。相反,游戏的结局将为更多前传开放可能性。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
- 雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396期)的采访中,讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,游戏的阿森纳是全新的或重新设计的,包括等离子体武器。这种故意的选择旨在为玩家提供新的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
- 贝塞斯达(Bethesda)宣布,开发商Direct 2025活动将于1月23日现场直播,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新。该事件是在Twitch和YouTube等平台上流式传输,从期间晚上10点 /下午1点 /下午6点开始。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)
1月9日
- 贝塞斯达(Bethesda)证实了其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动将于2025年1月23日展示来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
- Doom:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,承诺对标志性射击游戏的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏玩法,例如引入盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)