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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
- Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, compartilhou informações sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal. O foco mudou inteiramente para melhorar a experiência da campanha, com Martin explicando que o escopo do jogo e os recursos disponíveis tiveram um papel significativo nessa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
- A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa em 31 de março. Fique atento às últimas idéias e atualizações sobre este título altamente antecipado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
- A Bethesda apresentou a réplica do Doom: The Dark IGES Wearable Helmet em um recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de um lançamento maior de mercadorias antes do lançamento do jogo, com as ações atualmente disponíveis e o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
- Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga do Doom. Esta nova parcela se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, introduzindo uma nova dinâmica de jogabilidade, mantendo os principais elementos da franquia. O jogo se expande em conceitos como os Wintherin Dragons, que inspiraram os jogadores semi-mecânicos de dragão pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
- Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Negros Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram o potencial de desafios usando a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", é viável para jogadores dedicados. Stratton observou que essa corrida pode ser menos agradável, comparando-a ao modo de Nightmare, apenas para pistola, apenas para pistolas, no Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
- Em outro segmento da mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram que a Doom: a Idade das Trevas não será concluída com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras histórias da era medieval, como a Saga Dark Saga deve ser feita a ser importante. O final do jogo abrirá possibilidades para mais prequels.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
- Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton discutiram a formação de armas para Doom: The Dark Idade. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal do jogo é totalmente novo ou redesenhado significativamente, incluindo a arma de plasma. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
- A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está ao vivo hoje, 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento está transmitindo em plataformas como Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
- A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event em 23 de janeiro de 2025, que exibirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
- Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como a introdução de um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)