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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

by Benjamin May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

Explorez les dernières mises à jour et développements dans le monde de Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

  • Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal. L'objectif a été entièrement déplacé pour améliorer l'expérience de la campagne, Martin expliquant que la portée et les ressources disponibles du jeu ont joué un rôle important dans ce choix.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

  • Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles séquences de jeu et à des impressions pratiques de la presse le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières informations et mises à jour sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

  • Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Il fait partie d'un lancement de marchandises plus important avant la sortie du jeu, avec des actions actuellement disponibles et une expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

  • Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Ce nouvel épisode s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, introduisant une nouvelle dynamique de gameplay tout en conservant les éléments principaux de la franchise. Le jeu développe des concepts comme les dragons WinTherin, qui ont inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

  • Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté du potentiel de défis en utilisant la mécanique élargie de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée uniquement, tandis que "légèrement hors des limites", est possible pour les joueurs dévoués. Stratton a noté qu'une telle course pourrait être moins agréable, la comparant au mode Ultra Nightmare du pistolet difficile à Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

  • Dans un autre segment de la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé que Doom: les âges sombres ne se termineront pas par le tueur de turchs enfermé dans un cercueil, comme le montre le début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, car les Ages sombres sont censées faire partie d'une plus grande "chronique de The Slayer". La fin du jeu ouvrira plutôt des possibilités pour plus de préquelles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

  • Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou considérablement repensé, y compris l'arme du plasma. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

  • Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 est en direct aujourd'hui, le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement est en streaming sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

  • Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025, qui présentera des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

  • DOOM: The Dark Ages a été officiellement dévoilé à la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des changements de gameplay significatifs comme l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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