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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
- In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Regisseur hinter der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Der Fokus lag ausschließlich auf die Verbesserung des Kampagnenerlebnisses, und Martin erklärte, dass der Spielraum und die verfügbaren Ressourcen bei dieser Wahl eine wichtige Rolle spielten.
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(Games Radar)
30. März
- Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto gab bekannt, dass Fans am 31. März neue Spiele und praktische Eindrücke von der Presse erwarten können. Seien Sie gespannt auf die neuesten Erkenntnisse und Updates zu diesem mit Spannung erwarteten Titel.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
- Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines größeren Warenstarts vor der Veröffentlichung des Spiels, wobei der Aktien derzeit verfügbar ist und der Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
- Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und ein mittelalterlich inspiriertes Prequel für die moderne Doom-Saga anbieten. Diese neue Rate baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wodurch frische Gameplay -Dynamik eingeführt wird und gleichzeitig die Kernelemente des Franchise beibehält. Das Spiel erweitert Konzepte wie The Wintherin Dragons, die die semi-mechanischen Dragon-Spieler inspiriert haben werden.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
- In einem Interview für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über das Potenzial für Herausforderungsläufe mit dem erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für "etwas Out Out Out Out Out Out Out Out Out Out of" für engagierte Spieler machbar ist. Stratton merkte an, dass ein solcher Lauf weniger angenehm sein könnte, und vergleicht ihn mit dem schwierigen Ultra-Nightmare-Modus nur mit Pistolen im Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
- In einem anderen Segment desselben PC-Spielers zeigten Hugo Martin und Marty Stratton, dass das Doom nicht mit dem Slayer schließen wird, wie zu Beginn von Doom 2016 in einem Sarg eingeschlossen wird. Das Ende des Spiels eröffnet stattdessen Möglichkeiten für mehr Prequels.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
- In einem Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton die Waffenaufstellung für Doom: The Dark Ages. Martin enthüllte, dass das Arsenal des Spiels neben den Schrotflinten völlig neu oder erheblich neu gestaltet ist, einschließlich der Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
- Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 heute, am 23. Januar, live mit Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive ist. Die Veranstaltung wird auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
- Bethesda bestätigte am 23. Januar 2025 seine Teilnahme an der kommenden Entwicklerdirektung, in der Updates von mehreren Studios, darunter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive, vorgestellt werden. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
- Doom: The Dark Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase vorgestellt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie der Einführung eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)