首页 新闻 EA说下一个战场是2026财年“预期”

EA说下一个战场是2026财年“预期”

by Caleb Mar 17,2025

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度的某个时候发行,跨度为2025年4月至2026年3月。该公告伴随着《战地实验室》的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在收集反馈并塑造游戏的开发。作为本公告的一部分,分享了简短的α前游戏玩法。

EA还介绍了《战地风云》(Battlefield Studios),这是一个由四个工作室组成的集体,正在合作:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。 DICE领导多人游戏发展,动机有助于单人游戏和多人地图,Ripple Effect的重点是吸引新玩家,并且Criterion处理单人游戏。这些团队目前处于关键发展阶段,通过战场实验室积极寻求球员的意见。参与战场实验室需要签署不公开协议(NDA)。

EA强调了玩家反馈在完善核心游戏元素中的重要性,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。征服和突破模式将经过测试,以及探索新想法和班级系统的改进。

在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来,这个新的战场标志着以前的迭代次数之后,它标志着现代环境。概念艺术暗示了船上和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害元素。开发商将战场3和4作为灵感,旨在重新夺回特许经营的核心本质,同时扩大其产品以吸引更广泛的受众。该游戏将每张地图有64名玩家,并放弃《战地2042》的专家系统。

该项目代表了EA的一项重大投资,涉及多个工作室,旨在解决战场2042的缺点。尽管EA尚未宣布平台或最终冠军,但重点是球员的反馈,重返Core Battle Field Mechanics提出了一致的努力来重新获得玩家的信任并在特许经营中成功进入。

最新文章 更多+
  • 18 2025-03
    对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

    MP1st揭示了有关传闻中的《上古卷轴IV:Oblivion Remake》的有趣细节,该细节源自前Virtuos Studios Developer的匿名投资组合。这不是内幕八卦。据称,它是从开发人员自己的作品中展示了一个使用虚幻引擎建立的项目5。

  • 18 2025-03
    能量晶体在回购中做什么以及如何获得更多

    征服合作游戏回购中的水平是一项重大成就。胜利后,服务站正在等待,提供了购买基本升级(包括能量晶体)的机会。但是这些晶体到底是什么,您如何获得更多?让我们找出什么。

  • 18 2025-03
    阿斯特拉:韦达骑士团以来庆祝自发射以来的100天,大量内容下降

    阿斯特拉(Astra):韦达(Veda)的骑士队(Knights of Veda)正在庆祝其100天的周年纪念日!这项激动人心的更新引入了全新的角色和许多特别的奖励。庆祝活动在整个7月至8月1日举行。该节目的明星是死亡皇冠,这是第一个双重角色Wieldi