A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento em algum momento do ano fiscal de 2026, abrangendo abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, um novo iniciativo de testes de jogador projetou o feedback e moldou o desenvolvimento do jogo. Um breve vislumbre de jogabilidade pré-alfa foi compartilhado como parte deste anúncio.
A EA também apresentou o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no projeto: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. A DICE leva o desenvolvimento multiplayer, o motivo contribui para missões para um jogador e mapas multiplayer, o Ripple Effect se concentra em atrair novos jogadores e o Criterion lida com a campanha para um jogador. Atualmente, essas equipes estão em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando ativamente a contribuição dos jogadores através dos laboratórios de Battlefield. A participação no Battlefield Labs exige assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA enfatizou a importância do feedback dos jogadores no refinamento dos principais elementos da jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e peças de esquadrão. Os modos de conquista e inovação serão testados, juntamente com explorações de novas idéias e melhorias no sistema de classes.
Este novo campo de batalha marca um retorno a um cenário moderno após iterações anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugere o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com elementos de desastres naturais, como incêndios florestais. Os desenvolvedores citaram o Battlefield 3 e 4 como inspiração, com o objetivo de recuperar a essência central da franquia enquanto expandiu suas ofertas para atrair um público mais amplo. O jogo contará com 64 jogadores por mapa e abandonará o sistema especializado do Battlefield 2042.
O projeto representa um investimento significativo para a EA, envolvendo vários estúdios e com o objetivo de abordar as deficiências do Battlefield 2042. Embora a EA ainda não anuncie plataformas ou um título final, a ênfase no feedback do jogador e o retorno à Mecânica Core de Battlefield sugerem um esforço conjunto para recuperar a confiança dos jogadores e oferecer uma entrada bem -sucedida na franquia.