EA最近的财务电话显示,尽管拥有大量的球员群(超过2亿球员), Apex Legends并未达到收入预期。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认了该游戏的成功,但强调了其金融轨迹的进步。在持续的支持(包括生活质量更新和反欺诈措施)的同时,该公司仍在关注三个关键的开发领域。其中包括持续的社区支持,创建新内容以及称为Apex Legends 2.0的主要游戏更新。
此重大更新, Apex Legends 2.0旨在振兴特许经营,吸引新参与者并提高收入。但是,它的发布计划是在下一场战场比赛之后的,这可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊强调了EA对Apex Legends的长期承诺,将其视为数十年来的特许经营,而Apex 2.0代表了游戏的重大但不是最终的演变。 EA的策略涉及对现有玩家群的持续投资,同时努力进行重大更新以扩大吸引力并吸引新球员。
计划的大修吸引了Warzone召唤的2.0更新,尽管该更新的接待仍然是粉丝之间的讨论点。尽管Apex Legends在并发球员方面仍然是Steam上表现最佳的人,但其玩家人数正在下降,强调了对EA战略干预的需求。