自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
因《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 该游戏的反响不一以及随后发布后参与度的下降导致了重大的财务影响。 工作室的麻烦始于 2024 年初,当时《自杀小队》
的销量不佳促使华纳兄弟报告未达到销售预期。这导致 Rocksteady 的 QA 团队在 9 月份大幅裁员,员工人数减少了大约一半。不幸的是,这不是一个孤立的事件。 最近的报告显示,到 2024 年结束时,Rocksteady 的节目和艺术部门将受到进一步的裁员影响。 几名匿名员工向 Eurogamer 证实了他们被解雇的消息,强调了游戏表现不佳的持续影响。华纳兄弟对最近的裁员保持沉默,这反映了他们对 9 月份裁员的反应。
WB 游戏的连锁反应
自杀小队:杀死正义联盟
失败的后果超出了 Rocksteady 的范围。 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《哥谭骑士》的工作室 WB Games 蒙特利尔也在 12 月宣布裁员,很大程度上影响了为《自杀小队》做出贡献的 QA 人员发布后内容。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然计划于本月晚些时候进行最终更新,但 Rocksteady 的未来仍然不确定。 该游戏的表现不佳给工作室令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,并以大量失业的形式造成了重大影响。