ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われている。 ゲームの評判はさまざまで、その後のリリース後のエンゲージメントの低下は、経済的に大きな影響を及ぼしました。
スタジオの問題は、2024 年の初め、スーサイド・スクワッドの売り上げ不振により、ワーナー・ブラザースが売り上げ予想を下回ったと報告したことから始まりました。この結果、9月にはRocksteadyのQAチームが大幅に削減され、スタッフは約半分に減った。
残念ながら、これは単独の事件ではありませんでした。 最近の報道によると、2024年終了時点でさらなるレイオフがロックステディのプログラミング部門とアート部門に影響を与えるとのこと。 匿名の従業員数人がEurogamerに対し解雇を認め、ゲームのパフォーマンス不振による継続的な影響を強調した。ワーナー・ブラザーズは、9月の一時解雇への対応を反映して、最近の人員削減については沈黙を保っている。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの失敗の影響はロックステディを超えて広がっている。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ のスタジオである WB Games Montreal も 12 月に人員削減を発表し、スーサイド・スクワッド に貢献した QA スタッフに大きな影響を与えました。リリース後のコンテンツ
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 最終アップデートは今月後半に予定されていますが、Rocksteady の将来は依然として不透明です。 ゲームの成績不振はスタジオの輝かしい実績に影を落とし、大幅な雇用喪失という形で重大な影響を及ぼしている。