Rocksteady enfrenta mais demissões após baixo desempenho do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela série Batman: Arkham, passou por outra onda de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente declínio no envolvimento pós-lançamento levaram a repercussões financeiras significativas.
Os problemas do estúdio começaram no início de 2024, quando as vendas fracas de Esquadrão Suicida levaram a Warner Bros. Isso resultou em uma redução substancial da equipe de controle de qualidade da Rocksteady em setembro, cortando a equipe aproximadamente pela metade.
Infelizmente, este não foi um incidente isolado. Relatórios recentes indicam mais demissões afetando os departamentos de programação e arte da Rocksteady no final de 2024. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões à Eurogamer, destacando o impacto contínuo do baixo desempenho do jogo. permanece em silêncio sobre esses recentes cortes de empregos, refletindo sua resposta às demissões de setembro.
Efeito cascata nos jogos WB
As consequências do fracasso de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vão além do Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também anunciou demissões em dezembro, afetando em grande parte o pessoal de controle de qualidade que contribuiu para Esquadrão Suicida conteúdo pós-lançamento.
O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora uma atualização final esteja planejada para o final deste mês, o futuro do Rocksteady permanece incerto. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o impressionante histórico do estúdio, deixando um impacto significativo na forma de perdas substanciais de empregos.