অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই প্রক্রিয়াটিকে গতিশীল করার জন্য একটি সমাধান প্রদান করে৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ করা হয়, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনামের জন্য, প্রায়ই লোড হওয়ার সময় থাকে। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা বর্ধিত শেডার সংকলনের সময় রিপোর্ট করছে, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। শেডার্স হল 3D গেমে রঙ এবং আলোর মতো ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি পরিচালনা করার গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। যদিও সমস্যাটি ব্যবহারকারীর ত্রুটির কারণে অগত্যা নয়, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান৷
A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী, Recent-Smile-4946, একটি সমাধান প্রদান করেছে যা উল্লেখযোগ্যভাবে শেডার সংকলনের সময় কমিয়ে দেয়। ধাপগুলো নিম্নরূপ:
- আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
- গ্লোবাল সেটিংস সনাক্ত করুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজকে আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান করে মানানসই করুন। দ্রষ্টব্য: শুধুমাত্র তিনটি বিকল্প (5GB, 10GB, এবং 100GB) সাধারণত উপলব্ধ; আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।
এই পদ্ধতিটি শুধুমাত্র নাটকীয়ভাবে শেডার কম্পাইলেশন টাইম (কয়েক সেকেন্ড পর্যন্ত) কমায় না বরং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলিও সমাধান করে৷
যদিও এই সমাধান কার্যকর হয়, খেলোয়াড়রা NetEase থেকে একটি অফিসিয়াল সমাধানের জন্য অপেক্ষা করতে পছন্দ করতে পারে। বর্তমানে, বিকাশকারী সর্বজনীনভাবে এই সমস্যাটি সমাধান করেনি। দীর্ঘ লোডের সময় এড়াতে, তবে, এই সমাধানটি চেষ্টা করার মতো।
এটি Marvel Rivals-এ ধীরগতির শেডার সংকলন সমাধানের নির্দেশিকা শেষ করে।
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S. এ উপলব্ধ।