Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: The Veilguard Developers bot ein ehemaliger Serienautor den Fans beruhigend und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die EA -Umstrukturierung in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Mitarbeiter von Veilguard an andere EA -Studios (Game Developer berichtete John EPLER, Creative Director von Veilguard, zu dem Full Circle's Skate Project). Andere Entwickler wurden jedoch entlassen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age durch EA: Die Underperformance des Veilguard. EA meldete im jüngsten Finanzquartal 1,5 Millionen engagierte Spieler, die deutlich unter den Projektionen (fast 50% weniger). Wichtig ist, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellte (angesichts der Verfügbarkeit des Spiels durch EA Play Pro und eine potenzielle kostenlose Testversion über EA -Spiel).
Die Kombination der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von BioWare und bestätigten, dass Entlassungen die Lüfterbedenken hinsichtlich der Zukunft der Serie anfuhren. Für den Veilguard ist kein DLC geplant, und die Arbeit von BioWare wurde letzte Woche mit einem scheinbar endgültigen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Der Veilguard, der in das Iron Man Project von Motiv Studio überging, teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie räumte die herausfordernden zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf einen Fan, der Trauer über Dragon Ages wahrgenommenes Tod ausdrückte, und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:
"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen. Da ist da nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Sie erklärte ferner, dass Fan-geschaffene Inhalte wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und den Zweck des Spiels erfüllt.
Das Dragon Age -Franchise begann mit Dragon Age: Origins von 2010, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die neueste Ausgabe, Dragon Age: The Veilguard, kam ein Jahrzehnt später ein. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah bekannt, dass Dragon Age: Inquisitions Verkäufe die internen Prognosen von EA erheblich überschritten und mehr als 12 Millionen Exemplare überstieg.
Während EA das nicht mehr in Betrieb genommene Dragon Age nicht erklärt hat, bleibt die Zukunft der Serie ungewiss, da BioWare gegen Mass Effect 5 liegt. EA bestätigte, dass ein engagiertes Team bei BioWare Mass Effect 5, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, entwickelt. Sie lehnten es ab, bestimmte Zahlen auszutauschen, versicherten jedoch eine ausreichende Personal.