Después de los despidos en BioWare que impacta a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor de la serie ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores fueron despedidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: The Veilguard's Underformance. EA reportó 1,5 millones de jugadores comprometidos durante el reciente trimestre financiero, significativamente por debajo de las proyecciones (casi un 50% menos). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad (considerando la disponibilidad del juego a través de EA Play Pro y una posible prueba gratuita a través de EA Play).
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y los despidos confirmados impulsaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la serie. No se planea DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser una actualización importante.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición al Proyecto Iron Man de Motive Studio, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los últimos dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a un fanático que expresa dolor por la desaparición percibida de Dragon Age, Chee destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:
"Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP, pero no puedes poseer una idea, no importa cuánto quieran. Da no está muerto porque ahora es tuyo".
Además, explicó que el contenido creado por los fanáticos, como las historias de AU, encarna el espíritu de Dragon Age y cumple con el propósito del juego.
La franquicia Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, llegó una década después. En septiembre, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló Dragon Age: las ventas de Inquisition superaron significativamente las proyecciones internas de EA, superando los 12 millones de copias.
Si bien EA no ha declarado difunto Dragon Age, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque actual de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. Se negaron a compartir números específicos, pero aseguraron suficiente personal.