在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前系列作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”
本週的EA重組優先考慮質量效應5,將一些面紗員工重新分配給其他EA Studios(Game Developer報導說,Veilguard的創意總監John Epler加入了Full Circle的滑冰項目)。但是,其他開發商被解僱。
這是在EA宣布Dragon Age:Veilguard的表現不佳之後。 EA在最近的財務季度報告了150萬參與者,大大低於預測(降低50%)。重要的是,EA沒有指定此數字是否代表單位銷售(考慮通過EA Play Pro的遊戲可用性以及通過EA Play的潛在免費試用)。
EA公告,Bioware的重組以及確認的裁員的結合激發了粉絲對該系列未來的關注。沒有計劃針對面紗的DLC,而BioWare的作品上週結束了,這似乎是最終的重大更新。
但是,龍騰世紀高級作家Sheryl Chee(Sheryl Chee)過渡到Motive Studio的Iron Man Project,他在社交媒體上分享了希望的信息。她承認了過去兩年充滿挑戰的挑戰,但強調了她的繼續就業。 Chee回應了對龍時代感知到的滅亡表達悲傷的粉絲,Chee強調了粉絲貢獻的力量:
“但是DA還沒有死了。有FIC。有藝術。我們在遊戲中建立了聯繫,並且由於遊戲的關係。從技術上講,EA/BioWare擁有IP,但是無論他們想要多少,您都無法擁有一個主意。DA還沒有死,因為現在是您的。”
她進一步解釋說,諸如AU故事之類的粉絲創建的內容體現了龍時代的精神,並實現了遊戲的目的。
《龍騰世紀》系列始於2010年的《龍騰世紀:起源》,其次是《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。最新一期《龍騰世紀:面紗》十年後到達。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露了《龍騰世紀:宗教裁判所的銷售》大大超過了EA的內部預測,超過了1200萬份。
儘管EA尚未宣布Dragon Age已倒閉,但考慮到Bioware目前對質量效應5的關注,該系列的未來仍然不確定。EA確認Bioware的一支專門的團隊正在開髮質量效應5,由原始三部曲的退伍軍人領導。他們拒絕共享具體數字,但保證了足夠的人員配備。