Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat in nur zwei Monaten die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf den Erfolg bei den Google Play Awards, wo es als „Best Made in India Game 2024“ ausgezeichnet wurde, und auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Manila-Spieltest, der während des YGG Play Summit stattfand, lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.
Um seine E-Sport-Ambitionen weiter zu festigen, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen beachtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $).
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich die Vorregistrierungszahlen oft nicht vollständig auf tatsächliche Downloads übertragen, und die relativ niedrigeren iOS-Zahlen lassen darauf schließen, dass eine weitere Marktdurchdringung in diesem Sektor erforderlich ist.
Trotzdem zeigt die schnelle Umsetzung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers durch SuperGaming ehrgeizige Wachstumspläne für Indus. Der proaktive Ansatz des Unternehmens lässt auf ein starkes Engagement für die Entwicklung des Spiels und den zukünftigen Erfolg schließen.
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