Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassou cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses. Isso segue seu sucesso no Google Play Awards, onde ganhou o prêmio de "Melhor jogo feito na Índia em 2024" e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.
Esta conquista significativa posiciona a Indus como um concorrente líder no mercado de jogos indiano, desafiando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila, realizado durante o YGG Play Summit, forneceu feedback valioso de jogadores internacionais de esportes eletrônicos.
Solidificando ainda mais suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, apresentando o Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, os números de pré-registo muitas vezes não se traduzem totalmente em downloads reais, e os números relativamente mais baixos do iOS sugerem uma necessidade de maior penetração de mercado nesse setor.
Apesar disso, a rápida implementação de testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos pela SuperGaming mostra planos ambiciosos de crescimento para a Indus. A abordagem proativa da empresa sugere um forte compromisso com o desenvolvimento do jogo e o sucesso futuro.
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