Indus, le jeu de tir Battle Royale de fabrication indienne, a dépassé les cinq millions de téléchargements Android et les 100 000 téléchargements iOS en seulement deux mois. Cela fait suite à son succès aux Google Play Awards, où il a remporté le prix « Meilleur jeu fabriqué en Inde 2024 » et à un test de jeu international réussi à Manille.
Cette réalisation importante positionne Indus comme l'un des principaux concurrents sur le marché indien du jeu, défiant des concurrents comme FAU-G : Domination. Le test de jeu de Manille, organisé lors du YGG Play Summit, a fourni de précieux commentaires de la part des joueurs internationaux d'esports.
Consolidant davantage ses ambitions en matière d'esport, SuperGaming a lancé le mouvement Clutch India, mettant en vedette le tournoi international de l'Indus. Ce tournoi, qui se déroule d'octobre 2024 à février 2025, offre un prize pool substantiel de 2,5 crores INR (environ 31 000 $).
Croissance impressionnante, potentiel futur
Bien que les cinq millions de téléchargements soient impressionnants, ils représentent une légère baisse short par rapport aux dix millions de préinscriptions initiales. Cependant, les chiffres de pré-enregistrement ne se traduisent souvent pas entièrement en téléchargements réels, et les chiffres iOS relativement inférieurs suggèrent la nécessité d'une pénétration plus poussée du marché dans ce secteur.
Malgré cela, la mise en œuvre rapide par SuperGaming de tests de jeu internationaux et d'un tournoi d'esports présente des plans de croissance ambitieux pour Indus. L'approche proactive de l'entreprise suggère un engagement fort envers le développement et le succès futur du jeu.
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