Indus, el shooter de batalla real hecho en India, ha superado los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS en sólo dos meses. Esto se debe a su éxito en los premios Google Play Awards, donde ganó el premio "Mejor juego hecho en India 2024" y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
Este importante logro posiciona a Indus como un contendiente líder en el mercado de juegos de la India, desafiando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila, celebrada durante la YGG Play Summit, brindó valiosos comentarios de jugadores internacionales de deportes electrónicos.
Para consolidar aún más sus ambiciones en los deportes electrónicos, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, que presenta el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares).
Crecimiento impresionante, potencial futuro
Si bien los cinco millones de descargas son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, las cifras de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales, y las cifras relativamente más bajas de iOS sugieren la necesidad de una mayor penetración en el mercado en ese sector.
A pesar de esto, la rápida implementación por parte de SuperGaming de pruebas de juego internacionales y un torneo de deportes electrónicos muestra ambiciosos planes de crecimiento para Indus. El enfoque proactivo de la empresa sugiere un fuerte compromiso con el desarrollo y el éxito futuro del juego.
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