Das lang erwartete Siege-Mode-Update für Warhammer 40.000: Space Marine 2 startete letzte Woche und brachte sowohl Begeisterung als auch Frust für die kampferprobten Spieler. Während Fans den neuen Horden-Modus lieben, trüben ständige Abstürze und Verbindungsabbrüche das Erlebnis.
Wenn der Warp Ihren Ruhm unterbricht
Der Siege-Mode bietet Space Marine 2's brutale Version des klassischen Survival-Gameplays, bei dem Dreierteams gegen endlose Wellen von Tyraniden- und Chaos-Gegnern antreten. Der Modus erwies sich als äußerst beliebt und trieb die Spielerzahlen auf Steam deutlich in die Höhe. Doch viele Siegesfeiern wurden durch Verbindungsprobleme in entscheidenden Spätphasen jäh beendet.
Die Frustration erreichte gestern, am 2. Juli, ihren Höhepunkt, als Spieler Justusowesme im Space-Marine-Subreddit dampf ablief: "Dreimal verdammte Stunden! Drei Stunden glorreicher Kampf mit würdigen Kampfbrüdern, nur damit die Maschinengeister uns in der letzten Welle im Stich lassen!" Die leidenschaftliche Tirade über verlorene hart erkämpfte Belohnungen spiegelt exakt die gemischten Gefühle der Community zu diesem ansonsten hervorragenden Update wider.Warhammer 40.000: Space Marine 2 Siege-Mode-Screenshots
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Entwickler Saber Interactive und Publisher Focus Entertainment haben bereits Hotfix 8.1 für alle Plattformen veröffentlicht, der mehrere kritische Bugs beseitigt – darunter das berüchtigte Belohnungsproblem ab Welle 25 und diverse Verbindungsprobleme. Ob diese Fixes so effektiv sind wie ein Plasmaschuss gegen einen Tyranidenschwarm, wird sich zeigen.
Blick in die Zukunft: Space Marine 2 hat spannende Updates in Vorbereitung. Nach dem balancing-fokussierten Patch 9 dürfen sich Spieler auf Patch 10 mit einem chaotischen neuen PvP-Modus, einer tödlichen Power Axt und der heiß erwarteten Techmarine-Klasse freuen.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 8.1 Hotfix-Änderungen:
- Mehrere Absturz-Szenarien behoben
- Zahlreiche Verbindungsprobleme gelöst
- Siege-Mode-Belohnungen jenseits von Welle 25 korrigiert
- Kollisionsprobleme in Siege-Mode-Maps angepasst
- Skalierung von Gegnern in Endloswellen korrigiert (jetzt vorhersehbarer)
- Schwierigkeitsanpassung bei Mid-Game-Joins gefixt
- Farbpreset-Auswahl-Bug behoben
- Diverse Lokalisierungsanpassungen